PočítačePočítačové hry

Cesta exilu: recenze, plusy a minus

Hry fanoušků her na hraní rolí čekali s velkou netrpělivostí. A to není překvapující, protože první dvě části se staly opravdovým kultem. Výsledek však byl daleko od toho, co očekávali všichni. Třetí část mistrovského díla vůbec nebyla mistrovská díla, velmi zklamala a nebyla zklamána jedním parametrem. Hráčům se nelíbilo vizuální stylistika, příliš nízká úroveň složitosti a možnost získat určité prvky za skutečné peníze. Navíc všichni byli jen rozzuřeni spojením hry s internetem, to znamená, že bez připojení k síti a nepřetržitě kontroluje toto spojení, prostě nemůžete hrát. Neúspěch Diabla III přiměl fanoušky žánru, aby usilovali o útěchu v jiných hrách, jako je tento, ale pouze na vyšší úrovni. Nepochybným favoritem v tomto případě byl Torchlight II, který přitahoval mnoho lidí a dal jim to, co Diablo III nemohl. Ale nejen tento jeden projekt byl na trhu, ale také hra Cesta exilu, jejíž přehled si přečtete dále, přitahoval velkou pozornost. Co je tento projekt? Proč je tak dobré, že může nahradit nesrovnatelné Diablo? To se dozvíte, až se seznámíte s hrou Path of Exile. Přehled vás seznámí se všemi hlavními body, které potřebujete vědět, a také představit hlavní výhody a nevýhody této hry.

Zápletka

Takže, kde začít v případě cesty cesty exilu? Přirozeně je to spiknutí, které zde v dobrých starých tradicích Diabla je více než povrchní. Najdete se na vzdáleném kontinentu, na kterém jsou hordy všech strašných příšer a skryté neuvěřitelné zlo. Jste vyhnanec, který byl poslán na tento kontinent za své zločiny, kde vás postupně vyvíjející spiknutí vyzývá k tomu, abyste zničili toto staré zlo - ve skutečnosti to je ono. Nenašli byste žádné dramatické zvraty a obraty, konflikty mezi hrdiny a tak dále. Navíc se příběh doslova rozpadá ve střední větě - a to by mohlo být připsáno na závažné minusy hry, pokud ne pro explicitní poselství vývojářů, kteří plánují postupně dokončit hru, přidáním nových akcí a vytvořením pasáže při aktualizaci. Takže musíte být opatrní s Cestou vyhnanství - přehledně ukazuje, že milovníci hlubokého příběhu a dramatického vývoje událostí se mohou postavit lépe stranou, protože zde sotva najdete něco takového. Podstata této hry není ve spiknutí.

Týmový přístup

Ti hráči, kteří nemají rádi třetí "Diablo" za to, že vyžadují neustálé připojení k internetu, se mohou náhle zastavit a ušklíbit se při pohledu na Cesta exilu. Prohlídka hry dosáhla bodu, kdy musíte specifikovat, že tento projekt také vyžaduje neustálou komunikaci se serverem. V tomto případě je však zcela rozumné, na rozdíl od případu Diablo III, kdy bylo připojení k internetu vyžadováno pouze proto, že vývojáři tak chtěli. Zde je to kvůli tomu, že Cesta exilu je plnohodnotná hra pro více hráčů. V dobrých starých tradicích Diabla II se můžete spojit se svými společníky a cestovat společně - herní svět je uspořádán tak, že má místa, kde se uživatelé mohou setkat, obchodovat, komunikovat a seskupovat, a poté se dostanou do jedinečných Umístění, která nejsou k dispozici jiným hráčům, s výjimkou vás a vaší skupiny, kde se boje odehrávají. Takže můžete bez problémů hrát s přáteli - můžete také hrát s cizími lidmi, ale nedoporučuje se to, protože hra není prováděna nejvhodnějším způsobem. Na další úroveň, v žaláři nebo v jeskyni, nikoli celá skupina, ale každá jednotlivě, takže riskujete, že se dostanete k takovým cizincům, kteří rychle vyčistí cestu do jeskyně, zničí vše na své cestě a shromažďuje veškeré bohatství, aniž byste opustili něco. Proto byste radši měli hrát "Path of Exile" buď v jedné nebo ve společnosti důvěryhodných přátel. Zvláště potěšilo, že v ruštině je cesta vyhnanství - přezkum se ovšem samozřejmě nemění, protože překlad neovlivňuje kvalitu samotné hry.

Systém rolí

V případě Cesty vyhnanství nemá smysl dělat samostatný přehled tříd a teď pochopíte proč. Faktem je, že na rozdíl od většiny her na hraní rolí, kde každá třída má vlastní strom rozvoje dovedností, v tomto projektu vývojáři šli zcela jiným způsobem. Vytvořili jeden společný strom vývoje, který je vhodný pro všechny šest tříd - ve všech je více než tisíc různých dovedností a schopností a rozdíl mezi třídami je poněkud povrchní. Skládá se ze skutečnosti, že budete muset začít vývoj vašeho hrdiny od konce stromu, který odpovídá třídě, kterou jste si vybrali. Pokud si ale vyberou čarodějku, ale zároveň ji chcete vyzbrojit mečem se dvěma rukama a oblékat ho v těžkém brnění bojovníka, pak vás nic nezastaví - prostě musíte prolomit husté jiné dovednosti, které odpovídají vašim přáním. Současně může být samozřejmě problém, že budete muset aktivovat zbytečné, abyste otevřeli potřebné dovednosti, ale je to překážka na cestě, obecně je vše možné v této hře.

Bojový systém

Tato různorodost stromu dovedností lehce rozjasní skutečnost, že jasnost bitvy zde je zřetelně horší než jak třetí, tak i druhá část "Diabla" - soupeři prostě ztrácejí své zdraví před údery a pak padnou na zem. Žádné řeky krve, žádné skoky, rozlití do popela a tak dále - poněkud nudný pohled, který je kompenzován pouze řadou taktických přístupů. V Cesta exilu: Ascendancy (recenze se soustřeďuje pouze na původní hru), přidávají se další dovednosti, aktivní i pasivní. Mimochodem, mluvili jsme především o pasivních dovednostech - je čas mluvit o aktivních osobách.

Aktivní dovednosti

Aktivní dovednosti opravdu potěšující, jak je podrobněji popsáno v přehledu Cesta exilu. Na bezrybe (část 3 se Diablo postaral o fanoušky RPG, aby se stali nejreálnější bezrybe), nejvíce banální systém by přišel, ale tento projekt připravil pro hráče něco zvláštního. Takže všechny aktivní dovednosti, to znamená, kouzla, pasti, nadšenci, léčba atd., Jsou v drahých kamenech, které můžete vložit do svých věcí. V tomto případě věnujte pozornost tomu, že každý kámen by měl odpovídat barvě buňky v objektu. Nezapomeňte, že máte v panelu aktivních dovedností pouze osm slotů, takže je rozumné distribuovat dostupné kameny. Navíc nezapomeňte na speciální doplnění svých dovedností - skutečností je, že pro každý z kamenů můžete připojit další dvě "runy", z nichž každá modifikuje vaše kouzlo. Kombinace mohou být nejvíce neuvěřitelné - až po ohnivé koule, které jsou rozděleny na tři kusy a způsobují další poškození zima. Možnosti jsou prostě neomezené, na které se soustřeďuje v případě přezkumu Cesty exilu. Vlastnosti vaší postavy jsou zcela na vás, a ztratíte hodně, pokud je nebudete testovat.

Vůle náhodného domu

Je docela očividné, že v RPG žánru budou všechna místa generována náhodně - tak se všechno stane a systém vydává velmi příjemná místa pro oko, které jsou zajímavé pro učení a docela nudné. Tam je také chyba, která je vyjádřena v jistém "rozpadu" - někdy algoritmus vytváří místo, které je téměř nemožné projít. Klíčové prvky jsou tak skryté, že je musíte věnovat spoustu času hledání. Pokud jde o místa, kde žijí šéfové, stejně jako o místech, kde žijí NPC a hrdinové, jsou statické a více než atraktivní.

Herní měna

Pokud se jedná o hru na hraní rolí, pak je pravděpodobné, že okamžitě přemýšlíte o zlatě jako o místní měně - nebo o zlatých mincích, které se nazývají nějakým druhem záhadného fantazijního slova, ale jsou to stejné zlato. Ale ne v případě Cesty vyhnanství, neboť v této hře se události konají na kontinentu, což je peklo na zemi, vězení za nejhorší, tábor pro exulanty a tak dále. Nikdo si o tu zlato nemyslí, ale můžete si vyměnit různé kameny, patche a koule a můžete zapomenout na obchodníky - nekupují nic rozumného. Nejčastěji se místní měna používá k obchodování s jinými hráči, ale nejlepší způsob, jak je využít, je zlepšit stávající věci.

Zlepšete položky

Ano, nepochybně jste nesprávně interpretovali - kameny se používají ke zlepšení parametrů zbraní, záplat - ke zlepšení parametrů brnění. Je třeba poznamenat, že obsahují konkrétní popis toho, co se stane během vylepšení. To je dobré, ale nedává silný nárůst. Mnohem zajímavější jsou sféry - mohou dát vašemu objektu některé neuvěřitelné kvality a mohou odepsat všechny výhody, které existovaly dříve. Riziko nebo ne - vaše volba.

Profesionálové

Takže je na čase zhodnotit to, co vám bylo odhaleno v přehledu hry Path of Exile. Přednosti projektu by měly být zváženy jako první a jsou docela působivé. Především je třeba si uvědomit neobvyklou pochmurnost, která se zřídkakdy vyskytuje v RPG - nejčastěji tyto hry svítí barvami a i když je to univerzální zlo, bude zničeno v nesčetných jiskrách. Zde je všechno šedé a smutné, což samo o sobě neudělá - je mnohem atmosférické a jedinečné. Dalším bodem, na který je třeba věnovat zvláštní pozornost, je systém pro rozvoj aktivních i pasivních dovedností. Za vrchol tohoto projektu je zajímavý přístup s kamenem pro kouzla a jen obrovský strom pasivních dovedností. A zvlášť stojí za zmínku, že hra je sdílená, to znamená, že ji můžete volně stáhnout a hrát, a pouze některé prvky, které můžete bez ní zaplatit. A jestliže ve většině her vzhledem k těmto prvkům mnoho hráčů výrazně stoupá nad ty, kteří nechtějí investovat do světa počítačů skutečné peníze, pak v případě Cesty vyhnanství za peníze můžete koupit jen různé estetické šperky.

Nevýhody

Vzhledem k samotným nedostatkům by však nebyl dokončen případ přezkumu Path of Exile. Kladné a nevýhody by měly být zohledněny v rozvaze, aby byla zřejmá myšlenka hry jako takové. Proto se musíme podívat na nedostatky a nejdůležitější z nich je bojový systém. Je nudná a vypadá nesmírně mizerná. To by mohlo být odpuštěno, kdyby hra nepatřila k RPG žánru, to znamená, že celá hratelnost by nebyla postavena kolem bojového systému. Také k mínusům je poněkud nejednoznačný příběh, který se náhle rozbíjí, ale není jasné, zda to bude pokračovat či nikoliv, stejně jako zavedený systém PvP, tedy "hráč versus hráč", který vypadá ještě horší než bojový systém hry. Vývojáři jsou přesvědčeni, že se to zlepší, ale v okamžiku od jeho přítomnosti ve hře je jen horší.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cs.unansea.com. Theme powered by WordPress.