Hobby, Karetní hry
Jak hrát Whist? pravidla
Preference hra přišla v posledním desetiletí XIX století, a od té doby se naučil hrát karty od nejútlejšího věku. Po nějaké době okupace se stala velmi populární mezi hráčů a komerční zábavu. Preference oceňují schopnost hrát, štěstí tady není nijak zvlášť důležitý, když hrajete o peníze. Pouze prostřednictvím své vlastní dovednosti, můžete dosáhnout dobrých výsledků v této ušlechtilé hře. Název pochází z francouzského slova preference preference. Je přeložen - „preference výhoda, nadřazenost“. Dříve toto slovo se nazývá nejvyšší karta oblek. Tento pojem je přítomný v jiných karetních her. Ve Windows Vista tzv trumf, například.
V dnešní době již preference neztratil svou popularitu. V roce 1996 byl přijat Kodex.
kód preference
Federation preference psát kód, aby se správně určila postup ve hře ve všech fázích. Mezi jeho hlavní cíle - na ochranu práv každého jednotlivého hráče, udržovat stejnou šanci na výhru a prohru všechny účastníky. Zde se znaky, jak hrát, jakou náhradu i v případě náhodného porušení pravidel hry, a to je vždy vhodné. Kód učí plně podporuje přijetí pravidel a ne drobet od shody. Pokud se hráč v důsledku nedbalosti nebo nepozornosti porušila zákon, musí být připraveni využít trestu určeném k tomuto činu. Jak můžete vidět, je velmi vážný hobby - hrát preference. Pravidla by měla být přísně dodržovány. Psaný a prošel v kódu hry jsou určeny k trestání nucené porušení pravidel a hrajících podmínkách.
paluba hra
Karetní hry: pravidla a koncepty začít s palubou. Mostovka má 32 karet preference - 8 každé barvy. Seniority obleky jsou umístěny takto: srdce, diamanty, kluby, rýče. Tato priorita je obchod a objednávky smlouvy (hry) důležitá. Každá souprava se skládá z: Eso, král, královna, kluk, deset, devět, osm, sedm. Při přehrávání v kartách, karty jsou rozdány dvě. Na začátku hry, některá z barev lze přiřadit k trumf. Trump je vždy považován za starší, než jakýkoli jiný oblek. Při psaní každý pruh má své označení. Worms - @, E - Diamonds, a - privátní kluby - Je vrcholy. Jména karty mají také zkratky: rýče, například D, diamanty - J a tak dále. Digitální číslice hodnota je zapsána. Při objednávání hru v první řadě hodnotu psaní, zatímco druhý - v trumfové barvy. Například, 7 '.
úplatek
Princip spočívá zábavnou hru s pomocí úplatků. Fun, toto je známé jako sportovní preference. S pomocí právo jmenovat ten, kdo by měl vzít úplatek a napsat určitý počet bodů. Začněte s mrtvicí. Mrtvice - je položen na stole první karty. Po vstupu do červy, například, ostatní hráči jsou umístěny na stole karty obleku Hearts.
typy her
Hry jsou rozděleny do tří typů. Toto rozdělení existuje v různých formách preference. Ruský preference - není výjimkou. V první hře o úplatky nezbytné provést určitý počet z nich má vzít, zatímco on si objednat trumf nebo hrát notrump. Je-li to nutné Misery pokusit nebrat žádné úplatky. A třetí hra, raspasovki, každý by měl pokusit se berou úplatky. Existují hry, v nichž je nutno přijmout 6, 7, 8 nebo 9-10 úplatky za hru. Každý by měl být řádně posouzeny šance na herní play-pořadí ve hře. Je-li rozdělení je schopnost vybrat si remízu, která je v tomto případě přinese více bodů důležité. Všechny hry, které chcete hrát party s názvem baňku.
Prostor pro hráče
Preference kulka začíná tomboly míst. On je následující: všichni jsou čerpány z paluby na mapě, a ten, kdo vytáhl mladší, a vybere první místo. Zbývající vzestupně sedící po směru hodinových ručiček. Pokud se dva identické karty tažen důstojnost, vyznamenání za seniority obleku. Ace je nejmladším ze všech.
distribuční mapy
Preference karetní hra má své vlastní charakteristiky v distribuci karet. První se bude zabývat karty ten, kdo vyhraje, stejně jako hraje sedadlo. Karty jsou rozdány ve směru hodinových ručiček. První hráč začíná zamíchat nad, dá kartu k přehrávači napravo a vyzývá ho k odstoupení a posun mapy. Jakýkoliv hráč může požádat zamíchat kartami. Tím, že se vrátí na odevzdání karty. Poté, co hráč má právo vyjmout kartu, ten, kdo pronajímá i nadále distribuovat. Pokud se během ruka otočil karty, musíte je náhodné. Odstraňování sazby paluby by mělo být provedeno nikoli v ruce a na stole, takže při vyjmutí karty na stole nejsou menší než čtyři. Pokud porušíte rychlost odstraňování a distribuční pravidla je třeba opakovat postup. V případě, že hráč, který má střílet, byl nepřítomen, míra odstranění může dělají seděl na pravé straně. Když se rozdělení provádí s chybami, potom dobýt mapy novým způsobem tak dlouho, jak vše půjde bez porušení. Kolik karet v ruce, se setká každý sám za sebe, a na konci utkání, v případě potřeby, každý sklízí plody pokuty. Z tohoto důvodu byste měli co nejdříve si všiml rozdíl, o tom mluvit před začátkem hry. Pokud před nesouladu počtu karet, můžete opakovat kartu, ale můžete Doda chybějící hráč karty. Hlavní věc je, že nemá porušil práva třetí hráč neúčastní v ruce. V každém případě, pokud dojde ke ztrátě zájmu, vyrovnává se s prodejcem. A je-li hráč začal hru s menším počtem karet, než je nezbytné, bude potrestán pokutou ve formě nejvyšší možnou plus. Nároky na dodávky jsou považovány před začátkem hry. Když hráč vidí společné karty před zápasem, pak nemá právo účastnit se obchodu. A pokud utkání raspasovka, pak by měl mít první dva úplatky, počínaje samozřejmě mapuje slavnou vdovou. Když je situace, kdy někdo omylem vzal talon vinným zamíchá karty a dává vzdávání vytáhnout jakoukoliv dva. Viz buy-in je zakázán před začátkem hry, dokonce vzdát. Trestem za porušení - 5 bodů v kopci. Nemůžete ukázat své karty do nepřátel, stejně jako se podívat do jiných lidí. Před začátkem obchodování jsme všichni povinni kontrolovat množství karet a přijmout fakt, že neexistují žádné nároky na ruce. Po zahájení obchodní nerovnováhy karet je zaznamenán jako trest již není odevzdání, a ti, kteří mají poruchu.
obchod
Hned za distribuci je proces hry, jak obchodovat (nebo aukce). Každý, kdo dělá nejvyšší nabídku, vezme dráp a začíná hru. První začíná obchodování sedící nalevo od dealera. Tento jev se nazývá první ruky.
cena dotaz
Jakmile je obchod dokončen, vítězný uchazeč má drápu, odloží, aniž by vykazovaly dvě nežádoucí karty a hra začíná. To se nazývá stráž bodu a může zvýšit cenu, která se vypočte hrát. Pokud se hráč nechce hrát, nebo počet karet není roven deseti, to je postižitelný Remizov (jemným) bez dvou deklarované na hru. Je-li cena objednaného není dovoleno měnit mapy v demolici. Po první krok je zakázáno dívat se na demolici. Pokud porušíte toto pravidlo, tam je věta v úplatek. A i když hrál jako nařízeno, je to v pořádku - nikdo.
lakomec
Po obchodování vítězný hráč začíná hru. Ten oznamuje, jestli chce hrát vyšší objednal a začne přijímat úplatky nebo žádnou trumf ji. Pokud byly objednány hru nepatrný, to znamená, že hráč nařídil zavázala nebrat žádné úplatky. Jednou, když někdo vyhrál v obchodování na nepatrný, že odhaluje společné karty. Po tom zničen jakékoliv dvě karty (demolice nikdo přehlídky). V situaci, kdy se předmět patří do přehrávače, že to dříve, než dělá, zatímco soupeři „lehl“ (otevře své karty), a v případě, že kurz by měl činit Vista - jsou před první zatáčce také otevřít kartu. V Misery bez trumfů, seniority karta dodržena, turn přechází na hráče, který vzal poslední trik. Při přehrávání můžete zaznamenat nepatrnou vyrovnání, když je zakázáno v jiných hrách. Všechna tato pravidla pomáhají pochopit, jak hrát whist.
raspasovka
Hraje se třemi pasach. Musíte se snažit, aby se co nejmenší množství úplatků. Před zápasem, účastníci se shodli na tom, kolik bude zapsán raspasovka - do kopce, nebo karetní hry. Když různé druhy preference každého úplatek v hodnotě potřebný počet bodů v horách. Pokud se hráč nebere žádné úplatky, bude to nahrávat jeden vzyatku.Tot který převzal nejmenší množství úplatků, píše vzhledem k počtu whist na jiných přehrávačích.
Náklady na hry
Když různé typy preference existují různé ceny pro hry. Ceny pelet zaznamenány objednal a zaujatý ve hře. Musí-li záznamy v souladu s určitými pravidly bodování. Pokud nějaká hra zaznamenal více než lze zapsat ve hře, zbývající body jsou zapsány v jiných hrách, nebo odečteny z jiných whist. Konečné skóre ve hře je určena hraje whist. Největší množství voleného whist je objektivní posouzení vítězství. To jsou základní pravidla, jak hrát Whist. Je třeba také říci, že můžete použít k určení vítěze a množství vyhráli nebo raspasovok množství úplatků za každou raspasovki. Ale na konci, je rozdíl ve Windows Vista. Na konci hry by měl být vždy Exchange body v peněžním vyjádření. Koneckonců, přednostně k penězům hraje nestydatě. Tato hra je přesně pro tento a vytvořil. Jak hrát preference, pokud nemůžete riskovat?
Similar articles
Trending Now