PočítačeInformační technologie

Jaké druhy grafiky víte?

V „grafickém computing“ prozkoumat způsoby, jak vytvořit nové i stávající zpracování obrazových souborů pomocí speciální hardware. Chcete-li pracovat s takovými údaji znamenala velký počet tříd programů.

Následující typy rozvrhů:

- vektor;

- rastr;

- fraktál;

- trojrozměrný;

- charakter.

Ta se již nepoužívá, takže tento článek se zaměřuje pouze na čtyři druhy.

Specifické typy grafů definovat specifika práce s nimi. Například práce s rastrovou grafikou znamená spíše jeho zpracování, nikoli stvoření. Vektor se naopak vytvoření déle než zpracování.

Uvažujme každý typ grafiky.

1. Reklamní

Hlavním prvkem - linka. Přímka nebo křivka je naprosto nedůležité. S linkami tvořil všechny vektorové objekty. Jednoduché objekty tvoří komplex. Ukazuje se, že všechny řádky jsou spojeny.

Tyto údaje se týkají vlastností linií:

- forma;

- tloušťka;

- barva;

- charakter.

Je-li linka uzavřeno, že má vlastnost plnění. Neuzavřený linka má dva uzly - uzly, které zase mají své vlastní vlastnosti.

2. Raster

Zde, na rozdíl od předchozího typu, je hlavním prvkem je tečka. U obrazu na monitoru - pixel. Má vlastnosti barvy a umístění.

Nevýhody rastrových obrázků :

- zabírají mnoho místa v paměti počítače;

- to je nemožné zvýšit obraz pro lepší zvážení prvků.

3. Fraktální

Obrázek fraktální grafu představuje počet propojených identických položek. Stavět tyto údaje pomoci speciálních algoritmů nebo vzorců. Modifikace obrázků možné při výměně čísel v algoritmech nebo parametrů v rovnicích.

4. Trojrozměrný

Předmětem studie 3D-grafiky jsou metody pro konstrukci modelů těles nad konkrétními objekty, objekty. Je důležité, aby byly co nejvíce v souladu s jejich skutečnými protějšky. Pro tento účel, různých tvarů a povrchů.

Tím, že studuje typy grafiky, je třeba si dávat pozor na následující pojmy:

Rozlišení. Je to rozlišení obrazovky, tiskárny a samotný obraz. Při práci s grafikou je v poslední době důležité. Tento obrázek majetkem. Měrná jednotka - počet bodů na palec. Nastaví rozlišení v době vytvoření obrazu v editoru nebo v procesu skenování.

V rámci fyzické velikosti obrazu k pochopení jeho skutečné výšky a šířky. To může být měřena v pixelech a v palcích (milimetrech, metry, atd.) Také je nastaveno při vytváření postavy a je uložen spolu s ním. Pro snímek, který chcete zobrazit, označují fyzickou velikost v pixelech. To vám umožní přesně určit, jaké oblasti na obrazovce to bude trvat. Velikost obrazu, které mají být vytištěny pro indikaci délky v jednotkách měření pochopit, kolik místa je požadováno pro to na jeden list papíru.

Všechny druhy grafiky má své výhody a nevýhody. Ale i přes to, protože každý z nich k dnešnímu dni má vlastní oblast působnosti. Pro rastrové grafiky je - rekonstrukce fotografií, například i pro vektor - vytvoření bannerů. Možná, že v blízké budoucnosti, svět bude znát nový druh počítačové grafiky. Kdo ví?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cs.unansea.com. Theme powered by WordPress.