PočítačePočítačové hry

Krize 3: požadavky na systém a datum vydání

Někteří vývojáři počítačových her si velice přála navíc profitovat z plodů vlastní práce. Zdá se, že pokud se vám podařilo v projektu - proč neinvestovat do tohoto úsilí, vyvíjet jej, činit to ještě působivější a přitažlivější. Jiní tvůrci her dělají totéž. Ale někteří zřejmě přijdou do průmyslu vůbec, aby do něčeho přinesli něco nového a potěšili uživatele s vydáním mistrovských děl. Ačkoli jsou tristní, jsou v tomto obchodě kvůli penězům. Bohužel kvůli těmto obyčejným hráčům trpí, kteří dávají značné částky, aby viděli novou část oblíbené hry, a nakonec získali stejný projekt zabalený do jasnějšího balíčku. Stalo se to v případě Crysis 3 - závěrečná epizoda trilogie se příliš neliší od předchozí, i když vývojáři slibovali hodně. Systémové požadavky pro krize 3 samozřejmě nejsou zvlášť zvýšeny, což bude projednáno později.

Operační systém

Skutečnost, že poslední dvě hry ze série se mezi sebou nijak neliší, především potvrdila požadavky, které vývojáři předložili uživatelským počítačům. V případě krizových situací 3 nebyly systémové požadavky nejpůsobivější, ale v očích vrhali prach, vývojáři šli do mazaného pohybu - na standardní minimální a doporučené požadavky, přidali maximum, které nastavilo nejvyšší bar pro váš počítač. Samozřejmě to neovlivnilo operační systém - v každém případě musíte mít Windows Vista, 7 nebo 8, pokud chcete spustit tento projekt. Majitelé XP, stejně jako v mnoha jiných případech s moderními hrami, zůstávají bez práce. Jaký byl dopad této inovace v krizi 3? Systémové požadavky na procesor, paměť RAM a grafické karty to dokazují nejlépe.

Procesor

Ve hře Krize 3 požadavky na systém mohly překvapit před pěti lety, ale teď nikoho nevyděsují. Zvláště pokud jde o procesor, protože vývojáři vyžadují, abyste měli dvě jádra, a to jak v případě minimálních, tak i doporučených požadavků. Jediným rozdílem jsou maximální požadavky na procesor, protože v tomto případě musíte mít alespoň čtyři jádra.

Pokud se podíváte na ty hry, které šly paralelně s třetí částí série, můžete vidět, že požadavky nejsou příliš vysoké. A pokud si vzpomenete na výstup první části, která způsobila tolik hluku? Koneckonců vizuální součást hry byla opravdu úžasná a nenapodobitelná. Nyní je to jen opakování toho, co bylo učiněno. Samozřejmě, že pro krizi 3 jsou požadavky na systém PC verze uměle nadhodnoceny, ale na konzolách je velmi patrné, že vývojáři nebyli ve spěchu k pokroku.

Operační paměť

RAM je jediným indikátorem, který dokáže vystihnout zbytek v krizi 3. Minimální systémové požadavky jsou v tomto případě 2 GB paměti RAM, která je přibližně na průměrné úrovni, ale doporučené požadavky se již zvyšují na 4 GB a maximálně na osm . Nicméně stále není potvrzeno, že tyto osmi "koncerty" jsou skutečně zapotřebí k tomu, aby byla hra v maximálním nastavení.

Grafická karta

V případě krize 3 jsou systémové požadavky ultra-režimu ještě více podezřelé, pokud se podíváte na to, jakou grafickou kartu potřebují. Vzhledem k působivému grafickému měřítku druhé části čekalo mnoho hráčů něco neuvěřitelného. Ale jako výsledek, jeden pohled na požadavky objasňuje, že nevidíte nic nadpřirozeného. Minimální a doporučené požadavky mají stejnou značku v 1 GB video paměti a maximální požadavky jsou zvýšeny na 2 GB. A to navzdory skutečnosti, že hra je deklarována jako vizuální mistrovské dílo.

Ale moderní hry dokonce bez takových odvážných nároků vyžadují již 3-4 GB video paměti. A bod je zde nejen v počtu - ve skutečnosti hra nevypadá mnohem lépe než předchozí epizoda. Bohužel hráči zaplatí více za addon Crysis 2 a ne za plnohodnotný projekt a tento addon je mnohem dražší než druhá část hry.

Datum vydání

Hra vypadá docela čerstvě jen proto, že byla vydána poměrně nedávno. Původní vydání na všech platformách bylo vydáno ve Spojených státech amerických a stalo se 19. února 2013. Téměř okamžitě následovaly další úniky, nejprve na ruském trhu 21. února a pak na další den v Evropské unii. V důsledku toho celý proces trval jen čtyři dny, hra se vyprodala v obrovském oběhu, ale pozitivní zpětná vazba byla mnohem méně než negativní. Samotná hra samozřejmě vypadá dobře, a pokud by to byl nezávislý projekt, určitě by dostával lepší recenze. Ale to je, bohužel, pokračování úspěšného projektu, který zůstává stále, zatímco vývojáři z jejich úspěchu vytlačují obrovské množství. Mimochodem, mimochodem, nejsou vydělány.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cs.unansea.com. Theme powered by WordPress.