PočítačePočítačové hry

Průchod „Skyrim“: „V horní části apokryfu“ - závěrečný úkol

Quest „Na horní straně apokryfu“ se vztahuje k ději Dragonborn, TheElderScrollsV dodatky ke hře: Skyrim. Tento úkol je poslední v ději, takže průchod „Skyrim“ „Na horní straně apokryfu“ může způsobit mnoho potíží. Tato příručka je určena na pomoc hráče.

začátek

Takže „Na horní straně apokryf“, „Skyrim“. Průchod kapitoly I začíná s tím, že vaše persnazh musí naučit poslední slovo Crick Force - „podřízení vůle“ Chcete-li to provést, přečtěte si knihu „Buzení sny.“ To se bude pohybovat charakter v apokryfu - obrovský rozměr do knihovny, kde jsou všechny poznatky o vesmíru je uložen. Tam budete pohybovat kapitol knihy prostřednictvím svého výzkumu a čtení.

První kapitola - je nejkratší. Za prvé, budete ocitnete v blízkosti věže v samém místě, kde se poprvé setkal Mirach. Udělejte si čas bloudit: můžete podívat na tabulku s kamennou sprchu. Trochu dále za ním je schodiště, které vede ke druhé kapitole. Přečti si to.

Mosty a žebříky

Pohybující se na pátrání „na horní straně apokryfu“ ( „Skyrim“). Průchod kapitoly II. Dále dolů po schodech vedle parapetu, kde se setkají s nepřátelským azyl. Ten bude blokovat cestu, a budete mít samozřejmě k jejímu odstranění. Pak i nadále pohybovat po mostě vedle ní. Ty se dostanou do jiného žebříku, který také muset vylézt. V patře se setká s jiným azyl, buďte opatrní. K dispozici je také kniha „Nekonečné končetin.“ Pokud se ho dotknout, aby otevřel dveře vedoucí do třetí kapitole.

„Dig drápy“

Budeme i nadále prochází „Skyrim“ ( „Na vrcholu apokryf“). Ve třetí kapitole se ocitnete na chodbě. Najít dveře a znovu ho odemknout, pak jděte ke zdi. Odbočit vpravo směrem ke schodům. Chůzi po schodech, budete přesměrováni na stránky, kde budete čekat dva azyl. Zde můžete najít knihu s krásným názvem „bezvýkopové drápy.“ Nyní se podívejme na dveře, aby „Scion“. Aktivovat stejný „proces“ a přejdou do chodby. Dostanete na konec haly a odbočit vpravo. Dostanete se do síně, kde bude další „proces“, který by měl být aktivován. V blízkosti se rezervovat „Continuous sféru“, při otevření dvířek do čtvrté kapitoly.

magické koridory

Pokračující průchod „Skyrim“ ( „Na vrcholu apokryf“, v čele IV), je třeba zabít lovce, a sestoupil z balkonu dolů. V přízemí je místnost, a v jejích dvou bězích na chodbách. Dostanete na konec každého z nich. V chodbách budete útočit na azyl, a stěny jsou komprimovány, to komplikuje úkol. Potom v místnosti se otevřou třetí koridor, kde naleznete knihu „hlodat čepele.“

Vezměte knihu a vrátit se do místnosti s otvorem průchody. Tam se otevře cestu k nové chodby. Chodba vás zavede doslova posetá přijatého knihy. K dispozici bude také „proces.“ Aktivovat, a vrátíme se znovu. Chodba se posunula, takže budete mít nejste obeznámeni se vám pokoj předat, a v malé místnosti s bazénem. Nebude moci zaplavat v bazénu: to přijde z lurker. Porazit ho a aktivovat proces, co zbylo ze zamčené brány. Přímo před bránou na druhém konci chodby aktivovat druhý proces. Brána se otevře a můžete jít do páté kapitole.

podstavce

Dále jen „5 Skyrim“ ( „V horní části Apocrypha‚) kapitoly V průchodu pokračuje v chodbě, což vede k velké místnosti. Místnost má mnoho lovců, ze kterých chcete vyčistit prostor. Pak jdi do čtyř podstavců pro knihy, uspořádaných kolem obrovské věže ve středu místnosti. Uspořádat nalezeny starší knihy:

  • „Hlodat blade“ dal na podstavci se symbolem špičáků.
  • „Nekonečné končetiny“ na podstavci s chapadly.
  • „Kontinuální koule“ na podstavci s okem.
  • „Dig drápy“, respektive na podstavci s drápy.

Na centrální podstavci bude šestá kapitola knihy.

Létání na draka a závěrečných bojů

A tak končí pomíjivou hru „Skyrim“ ( „Na vrcholu apokryf“)

Kapitola VI není dost času na vyplnění na okrajových chodbách. Kromě toho se stalo, že létat na draka.

Po odchodu z místnosti s podstavcem, ocitnete se na plošině obklopené vodou. Tam se zaútočit na draka, který může podřídit pomocí křičí „podřízení vůle.“ Pak drak sám nabídne, aby vás na malém světě.

Najít Miroku věž není těžké: mezníkem draci krouží kolem něj. Small World vám řekne svůj ďábelský plán. Už dávno pro tebe čeká, takže si ho propustit z Hermaeus Mora. Konverzace nebude konec - Small World napadeni.

Ihned varovat: bitva bude mimořádně obtížné. Zásobili lektvarů před setkáním s Miroku a nezapomeňte použít pláč bitvy. Kdykoliv úroveň zdravotní Miroku se bude blížit k nule, bude trvat duši draka vznášející se v blízkosti a plně zotavit. Pouze tři draci, včetně té, která vás zavede do věže. Když dojdou zdroje sprcha, bití Miroku a počtvrté. to už nebude nic jiného, než se pokusit o útěk, ale to se zastaví Hermaeus Mora. Po smrti malého světa dostanete duše tří draků.

Dokončení „Skyrim“ ( „Na vrcholu apokryf“) odmění vás důstojně: kromě sprchou draků, získáte přístup ke speciálním portály, kde si můžete čistit nebo obnovit schopnost skel ve stromu dovedností. Pro každou dovednost má svůj vlastní portál. Čtení knihy „Wake-up sny“ bude kdykoli vás vezme zpět do těchto portálech.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cs.unansea.com. Theme powered by WordPress.