PočítačePočítačové hry

Čepel and Soul: průchod

Masivně multiplayerové hry na hrdiny - žánr, který se stal nesmírně populární v posledních letech. Technologie vystoupil daleko dopředu, který nyní umožňuje vytvářet barevné a dobře vyvinuté světy vývojáři a hráči - ponořit se do nich pomocí širokopásmového připojení k Internetu hrát spolu se stovkami a tisíci našich uživatelů, aniž by potíže.

Jedním z nejvýznamnějších projektů v tomto žánru v posledních letech stala čepel a duše. Tato hra má některé vlastnosti, které mu umožňují odlišit od jiných podobných produktů, a to i na pozadí legend žánru. Jednou z hlavních výhod je úkol systém, protože je implementována v pohodě. Vlastní úkoly ve hře je vždy dost, a všichni jsou rozděleny do určitých skupin, což je velmi snadné se orientovat. Takže ve hře Čepel and Soul průchod vám poskytne spoustu zábavy.

děj

V prvé řadě je třeba věnovat pozornost tomu, že čepele a duše prostřednictvím příběhu budete velmi překvapeni. Faktem je, že ve většině masivně multiplayerových her na hrdiny příběhu jsou prováděny úkoly, jak se říká, na klíště a jen málo lidí věnovat pozornost. Důraz je kladen na nivelační postavy, sbírání předmětů, klanu války, stejně jako útoky na hlavních bossů. Ale tento projekt se liší od ostatních, protože tam se pohybují v plné vzrušujícího příběhu, který není o nic horší než kterákoli jiná, zastoupené v jediném RPG. Tak, Blade and Soul průchod kampaně - to není jen soubor úkolů, které jsou v podstatě vzájemně propojeny, a plný děj, který určitě lákat.

vedlejších úkolů

Nezapomeňte, že na ostří a duše prostřednictvím příběhu je ještě menší - žánr hry se zmiňuje o tom. Masivní multiplayer hry jsou určeny pro vzájemné interakce jednotlivých hráčů, takže si můžete projít děj kampaně, pokud ho chcete špatně, ale hlavní potěšení dostanete od množství projektu. Ale to neznamená, že neexistuje nic, co nemůžete udělat, aniž by ostatní hráči - naopak, tam jsou všechny podmínky, které zajistí, že byste mohli být čerpána bez pomoci, pokud si nechtějí komunikovat s ostatními hráči. Ve hře existuje velký počet pracovních míst, které lze snadno přenést na vlastní pěst - dokonce označena na mapě v různých barvách. Jak víte, v čepel a duše průchod questů je poměrně důležitý bod, ale v jiných hrách je to. Co jiného se může pyšnit tímto projektem?

skupinové questy

Jedním z hlavních charakteristické rysy tohoto projektu je přítomnost nejen úkoly, které můžete jít bez pomoci druhých, ale takové úkoly, které se bez vnější podpory nemůžete dělat. Tady nejde o to, že nemůžete vyrovnat s úkolem - prostě nastaven takovým způsobem, že pouze skupina znaků může trvat až průchod. Samozřejmě, že takové úkoly jsou také vyznačeny na mapě v různých barvách. Obecně platí, že rozhodnutí slavit misí v různých barvách, je velmi rozumné a výhodné pro hráče. Máte-li zájem o absolvování hru Blade, a duši, to je příběh, sledovat stejnou barvu; Chci vlastnit poreshat úkoly - nabízí jinou barvu, je touha se pobavit s přáteli - hledá třetí barvy.

fázování

Měli bychom obmetit, že v této hře pomocí postupného technologii, která riskují využití, ne všichni vývojáři. Nicméně, ne všichni hráči vědí, co to je, takže byste měli o tom mluvit podrobněji. Například, vezměte quest čepel a duše „Labyrint“, průchod, který je jedním z klíčových momentů ve hře. Po dokončení a vrátit se do města, kde jsem dostal práci, zjistíte, že město je zničeno. Fázování umožňuje multi-user projekty hráče ovlivňovat svět kolem nás tím, že mění ji prostřednictvím svých rozhodnutí, jakož i plnění určitých úkolů. Takže tato hra je unikátní svým vlastním způsobem, protože není tolik masivně multiplayerové hry na hrdiny s využitím technologie ze strachu z následků. Koneckonců, je třeba vypracovat komplexní systém, který umožní hráči synchronizovat s celým světem, aby určité kategorie postav v různých fázích hry, a tak dále. Blade a Soul, tato technologie se používá v téměř dokonalá.

Nevýhody systém úkolů

Mnozí věří, že úkol systém dokonalý, ale je třeba poznamenat, že takový není. V očích každý může hodit mnoho úkolů, které je v podstatě stejný. Musíte zabít určitý počet stejných monster sbírat potřebné zdroje najít zadaný objekt, a tak dále. Ale tady je to možné, aby se povolenky na skutečnost, že multiplayer hra na hrdiny z větší části mají stejné úkoly, které nejsou tak dobře organizoval.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cs.unansea.com. Theme powered by WordPress.