PočítačeInformační technologie

Co je to „rastr“: definice, třídění, překládání do vektoru

Jakékoli designer ví, co vzor. Je důležité připravit obrázky pro jejich modifikaci, rozvržení tvorby. Pro průměrného rozdílu uživatel sítě mezi formáty není tak velký. Nicméně, toto je základy práce s výkresem, že každý by měl vědět, kdo chce být schopen zpracovat fotky.

Definice rastrů, jeho výhody a nevýhody

Co je to bitmapový? Tento snímek je složen z matrice pixelů, malované určitou barvu. Jsou snadno všimnout, mnohem větší postavu. Soubor s rastrovou grafikou udržuje kód, který obsahuje počet bodů a jejich barvy. Fotky, naskenované obrázky, ilustrace v časopisech a na obrazovce počítače - rastr. Mřížka pixelů (bodů) může přenášet obraz libovolné složitosti, stín, přechody, rozmazání, půltón, 3D efekty a dokonce i animace. Fotorealismus - Hlavní výhodou tohoto typu grafiky.

Nevýhody rastru zahrnují následující:

  1. Neschopnost měřítku. Zvětšit obrázek (tj protahování mřížku pixelů) nebo snižování (styanuv tak, že některé body budou ztraceny), může výrazně zhoršit kvalitu obrazu.
  2. Bitmapa je omezena na obdélník. To znamená, že na základě žádosti čerpání sobě spodní „schovat“ pod bílým pozadím nahoře.
  3. Čím složitější obraz, tím více se váží souboru.

Vlastnosti rastr

Rastrové obrázky se liší co do velikosti, rozlišení, barevné modulů a počtu barev. Výborné také velmi vlastnosti mřížky. Známé typy typu rastru matice: pravidelné a náhodné.

  1. Velikost (hmotnostní) - celkový počet pixelů v obraze se počítá v CB (MB, GB). Čím větší a složitější obraz, tím více se váží.
  2. Rozlišení - počet pixelů na palec (ppi) v on-line obrázky, fotografie nebo bodů na palec (dpi) v tištěných ilustrací. Čím vyšší hodnota, tím lepší obraz, jasnější. Internetové obrazy standardní rozlišení - 72 ppi, rozvržení tisku - 300 ppi.
  3. Barva modul definuje základní odstíny. To může být společná RGB, když je červená, zelená a modrá jsou přítomné v daném množství v každém pixelu a míchání k vytvoření požadované barvy. Pro přípravu rozložení často používají CMYK - modul se skládá z azurové, purpurové, žluté a černé. LAB - je „jasné“, červená, zelená a modrá-žlutá; Grayscale - odstíny šedé.
  4. Kolik bitů zakódované v každém pixelu záleží na barvě obrazu. V monochromatické obrazy každý bod váží 1 bit. V případě, že pixel 4-bitový vzorek se skládá z 16 barev. 8 bpp dát 256 barev 16 bitů - 65 tisíc barev 24 bitů. - 16 milionů barev ..
  5. Následující typy rastrů, v závislosti na pixelovém seskupení: pravidelný Síťová struktura (spolu se stínící tečky nebo sítě) stokahtichesky přesné uspořádání není, to jest pixely jsou uspořádány náhodně.

bitmap rozdíl vektoru

Kromě formátu rastru je vektor - způsob, jak vytvořit model, ve kterém je u pixelů - jednoduché geometrické tvary: obdélníky, ovály, kruhy, rovné čáry a křivky. vektorová grafika soubor obsahuje matematický vzorec - figurky parametry (průměr, délka, šířka, barva výplně, obrys), jejich umístění na plátně (X a Y-souřadnic) a poloze vzhledem k sobě navzájem. Vektorové kreslení zoom a upravit - stačí změnit vlastnosti požadovaného objektu. Když se zvyšuje nebo snižuje její kvalitu obrazu se nezmění. Obraz vektor se neomezuje pouze na obdélníkový pozadí - mohou být vloženy do sebe. V tomto případě je původní soubor váží podstatně méně než rastru.

S tolika výhod, které tato obrazovka může bránit vektor? Obrázky v tomto formátu lze jen stěží nazvat realistické - mají trochu karikatura-jako displej vzhledem k tomu, že používání plných barev a přechody. Moderní grafické editory - Corel remízu, je například Adobe Illustrator - umí pracovat s komplexními efekty jako stíny, míchání barev, kalit, ale schopnosti zpracování rastrového obrazu je ještě daleko. Vektor se připraví nákresy pro tisk.

formáty rastrových

Rastrové obrázky mohou být uloženy v různých formátech, a konverze probíhá je jednoduchá - je třeba otevřít soubor s jakoukoli editoru obrázků, zvolte položku „Uložit cíl jako“ a příslušné rozšíření.

GIF - nejjednodušší formát. Podporuje průhlednost a animační efekty, váží jen málo, ale barva to je nízká - 256 barev. GIF je vhodný k ukládání grafů, tabulek.

PNG využívá bezztrátovou kompresi a podporuje transparentnost, mnohem více barev než GIF.

TIFF se používá pro převod z rastru do vektoru, neboť tento formát není sloučit vrstvy ve výkresu.

JPEG - nejoblíbenější formát používaný pro statické snímky, naskenované obrázky, web obrázky.

Jak převést z rastru do vektorového formátu

Je třeba převést bitmapový obrázek do vektorové zobrazí v rozložení designéra na výrobu, nebo chcete-li zvětšit obrázek, změnit jej bez ztráty kvality. Překlady do vektoru - není triviální úkol, protože mnoho fotografické efekty nelze přehrát. Díky automatickému sledování kvality obrazu je výrazně snížena: barva může být zkreslený, ztracené detaily obrazu. Tím se automaticky vytváří objekty ze skupin pixelů podobných barev, které se nacházejí na obrysu bitmapy. V případě, že obraz je komplexní, vytvořené objekty mohou být velmi mnoho, a upravovat je neklidný. Autorouting je k dispozici v editorech Corel Drew nebo Illustrator.

dobrá kvalita obrazu lze dosáhnout pouze prostřednictvím manuálního trasování. V tomto výkresu designér obkružuje obrys a stín nebo objem vytvořený superpozicí kusy různé velikosti a barvy do sebe navzájem. Nejjednodušší způsob, jak to udělat na grafický tablet, stylus sledování čáru. Ručně vytvořený obraz vektoru jsou drahé a vysoce ceněné.

... a vice versa

Rasterizace - proces sledování opak, když vektorové kreslení, které mají být přeloženy do rastru, například doplnit ji s dalšími pokročilými fotografickými filtry. V tomto případě jsou všechny dobré vlastnosti vektoru zmizí, což znamená, že bude možné škálovat výsledný obraz bez ztráty kvality. Proto je žádoucí, aby původní soubor pro zvětšení nebo v případě potřeby změnit image.

Před převodem na obrazovce (Převést na bitmapy), musíte nastavit následující parametry:

  1. Barva - počet barev v obraze.
  2. Tónované - Pokud aktivujete tuto položku barva bude vytvořena smícháním.
  3. Redolution - rozlišení.
  4. Anti-aliasing - line nebo zlomeniny budou vyhlazeny počáteční layout.
  5. Trandparent Backgrounf - parametr je pozadí průhledné.
  6. Size - velikost.

Takže pro správnou práci s obrázky, co potřebujete vědět, co rastrových i vektorových. Rastrový obrázek vytvořený z většího počtu obrazových bodů - nejmenších grafických prvků. Raster pestré, přejímá řadu fotografických efektů, dokonce i animace. Nicméně, tyto obrazy obtížné měřítku a měnit. Vektoru, naopak, je snadné měnit změnou žádný nakreslený objekt; zatímco měřítka kvality zůstává stejný. Nicméně, stín, rozostření, komplexní přechody a prolnutí barev sdělit složité. Raster výkres může být o zobrazení ve vektorovém formátu a naopak.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cs.unansea.com. Theme powered by WordPress.