Počítače, Počítačové hry
"Gothic 3": průchod
Dnes hovoříme o „Gothic 3“ hry. Plný průchod bude podrobněji popsány níže. Jedná se o třetí díl slavné série dobrodružství, který byl vytvořen v roce 2006.
Bitva s orky
To znamená, že „Gothic 3“ před námi. Průchod začíná zoufalý boj: zabýváme se skupinou skřetů. Děj má 3 verze událostí. První z nich - uvolnění Myrtana orků, spása všech městech, eliminace Zubar - King of Assassins a návrat pěti nevinných Adanos artefaktů. Druhá možnost - zničení kočovníků, rebelové Rhobara - Král lid a Ksardasa. Následně, totéž by se stalo s převodem pěti Adanos Beliar artefaktů. Třetí možný výsledek - eliminace Zubena a Rhobara. V důsledku toho, zničení pece pomocí pěti Nordmar Adanos artefakty.
To znamená, že každý uživatel rozhodne pro sebe, co je výsledek jeho obleku „Gothic 3“ hry. Passage úkoly začne okamžitě a první úkol - osvobození obce od skřetů. K tomu máme pověst dvou ( „rebely“) a 500 zkušenostních bodů. Bitva ustoupila. Dojdeme k stáří a mluví. Je s to charakter je dán další náš průchod. „Gothic 3“ úkol umožňuje prohlížet kdykoli. Tentokrát, její obsah je následující: najít vzbouřence a oznamuje, že Ardea byl schopen uvolnit od skřetů. Hovoříme s hory, požádejte ho, aby nás vedl k rebelům. Ukazuje tábor v lese a vrací se zpět do vesnice.
rebel camp
aréna
Kap Dun
alchymista
rebelové
Nyní čekáme na setkání s krásným majákem ve hře „Gothic 3“. Průchod pokračuje v návratu do Dong Cap. Je tu vylézt na maják a vidět do arény. Zápas se Arokkhu aby mohli účastnit bojů. Náš první soupeř - Fadi. Výhře. Hovoříme s Fadi a Arokkhom. Dalším soupeřem - darmok. Triumfoval nad nimi. Hovoříme s Darmokom, Arokkhom a Baffordom. Shodovat Phil. Mluvíme s ním. Se dohodly na pomoci organizovat povstání. K tomu je nutné, aby 3 svazky zbraní, a pak jednat Wenzel - Paladin. Zařízení najít ve skladu a není daleko od vchodu do majáku. Přejít na Wenzel. Dohodli jsme se o povstání s ním. Zničit ve všech orků. Hovoříme s Javier, Phil Wenzel. Poslední žádosti o najít meč, který je zastrčený v jeskyni nedaleko Monterey. Narazili jsme na silnici. Sledujte meč v Monterey. Najdeme meč. Zničit vlky. Hovoříme s Dennisem. Vrátit do Wenzel do města Cape Dun.
farma
Musíme jít do Dominice na farmu. Nařídí ohlásit sám Marika - vůdce žoldáků. Jsme jsou uvedeny 2 dny k dosažení město z farmy. Pak je třeba se dostat do Marika. Vyberte si jednu ze dvou cest vedoucích do Monterey - krátké nebo dlouhé. Ve městě se chystáme Marika, řekněte mu o pochybení Dominiky. Dostáváme se do budovy vrátit a vybírat nájemné. Provádíme úkol. Nevrátí. Hovoříme s Marik. Chodíme do Rangers a provést několik misí pro ně.
Najdeme muže stojícího u vchodu do jeskyně, které patří do druida. Název Boy Arakosom. Z něj se dozvídáme, že Strážci jsou velice brání orků hlídku. Ukáže dočasný tábor. Sledujeme ho. Přichází ke rvačce s orky. Odnést z poraženého druid kamene. Vraťte se zpět do koše. Arakosom musí přežít. Dáváme ji do cílového umístění. Hovoříme s Arakosom a dát mu kámen. Dohodli jsme se provést další úkol.
Musíme se dostat ingredience pro restaurování kamene. Najdeme je u řeky. Musíme dvacet rockové kořeny. Dáváme Porganu ingredience. Obnovuje kámen a nám dává.
Jdeme zpátky do města. Chodíme do arény. Budeme se podílet na pět zápasů. Vítězný Dan, po rozhovoru s ním. Vedle Fedor fronty. Opět jsme vyhrát a mluvit. Další 3 bojovník a budeme moci získat nárok na scéně. Vyhrávat Hus, Hugo a Ashton. Po každém zápase mluvit s břídilů soupeři. Staňte se mistry. Bavíme se Bradley. Dostaneme práci, která vyžaduje změnu otroků.
Chodíme do výkopů. Hovoříme s několika otroků - Osco a BENGARD. Poslední zmínky na oheň mísu. Ukazuje se, že téma ní. Souhlasí s tím, dát šálek, ale žádá o pomoc. Chce, abychom mu pomohli přenést do práce na farmě. Provádíme misi. Bradley informuje o tom. Hovoříme s BENGARD znovu a vzít požární mísu jako odměnu za služby.
Pak mluvíme s Bradleym a získat další práci. Branou s párem orků opustit město. Jdeme na mléčné farmě. Na jeho konci najdeme Dennis. Mu řekneme, že Bradley potřebuje nový otrok. V důsledku těchto dvou, že by poslal na farmu. Žoldák dotazováni Bradley, na břehu otroků, takže nebudou mít možnost získat rychle unavený. Proveďte a recepce.
Na farmě, dva otroci jsou žádáni, aby je zachránil před prací na výkopu. Jedná se o Leone a Calvin. Jeden slibuje říct o úkrytu, vlastněný Ashtonové. Druhým cílem je sdílet zajímavé informace o Albury. Pomáháme těmto lidem. Přizpůsobíme se Dennis a říkat, že Leon a Calvin na výkopu není stojí za to. Calvin má říct o úkrytu, aby.
Hovoříme Albury. Sklad, který se nachází ve městě Sanford, požádal, aby pět barelů mléka. Přejít na Dennise. Mluvíme s ním. On rozhodl se přivést sudy. Stojí před každým domem. Přejít na Albury. Ptá se zničit zloděje, únos pšenice. Necháme farmu, kde Elber, předtím byl nalezen na silnici. Sledujte horami. Najdeme plot a za ním a usadil zloděje. Zničit. Vracíme se do Albury a promluvit si s ním.
dlužníků
Jedním z nejnebezpečnějších míst, které budeme setkat ve hře „Gothic 3“ - Mora Sul. Průchod této fázi začíná pátrání po nebezpečném nepřítele Taklara. Vyšli jsme na cestě vedoucí do Mora Sul. Přichází ke rvačce s jeho soupeři a jeho asistenta. Dalším soupeřem se jmenuje Azar. K němu nám pomůže se tam dostat Riordiana. Hovoříme s Josie. My doprovázet Riordiana. Azar udržovány při životě. Jako poslední nepřítel je spojena s Mora Sul - Malir. Najdeme ho na západ od města, v jeskyni. Vyhledávat truhly a najít pohár. Hovoříme s Josie. Jdeme na Bernado. Zeptáme se ho vzdát hold. Mluvíme s Nafalemom. Snažíme se Taklara zemřelého. Najde poznámku. Tvrdí, že Bernado obchoduje s Normany. Viz Poznámka č Nafalemu. Dále se budeme snažit tufu. Dohodli jsme se vzdát hold k němu. To ukazuje, kde pásma Malira. Je-li tento problém vyřešit, budeme mluvit Tufailom. Teď potřebujeme Abbáse. Ten nabídne hold pohárového Nafalemu. Nicméně, to ukradl malíř. Když se pohár je náš, mluvíme s Abbásem. Přejít na Nafalemu. Vedle musíme Azar Ailu záchrany ze zajetí. Tato nová úloha Nafalema. Jděte do jeskyně na Azar. Hovoříme s Ailu. Přidělit ji Nafalemu.
Hra „Gothic 3“: průchod Geldern
V tomto městě, mnoho pracovních míst. Chodíme do arény. Dimitar soupeřem bude. Vedle boje s Gembak a pěstmi. My dobýt všechno. Nemrok hledali. Ptá se najít artefakt stínového žezla na severu v troskách. Míjíme třemi troly a vlčí důl. Jedná se o první na skále je zřícenina hradu. To je střežen čtyři mrakorisa. Uvnitř válce najdeme svazek, který je umístěn ve stínu žezlo.
Potom jdeme do Renwick. On potřebuje královský šťovík. Necháme město přes jižní brány, kolem kovárny. Ihned odbočit vlevo. V rokli najít šťovík.
Jdeme na pomoc šamana Grimbolu. Požádá vás, aby 5 kusů síry. Půjdeme do dolu. To může být dosaženo přes severní bránou. Zahněte doleva. Apelujeme na Nemrok. Ptá se služebníka dodávat energii do vlčího dolu. Ta správná osoba můžeme najít. Chcete-li to provést, přejděte na Geldern dolu. Čistíme cestu monster a vést ho do dolu. Gork požádán, aby zjistili, o tajemství druid Runak, který žije v horách v severozápadní části města. Chodíme do vodopádu. V blízkosti se nachází chata Runak.
Dalším úkolem - najít pátrací skupinu skládající se z druidů. Nachází se na náhorní plošině těsně nad Runak. Najdeme Gembak. Ptá se porazit Ivan. Necháme přes severní brány. Jdeme rovnou: projít kolonou a otočte doleva. Stoupáme do kopce. Zde Thugs tábořili, jejich vůdce - Ivan. Jared ptá Lares oznamuje, že chce vidět starou informaci kamarád sdílení. Přejít na Nemrok, který požaduje, aby byl hrubý teplotách. Žije ve 2. patře domu, o kouzelníkovi požáru.
Dalším úkolem - zničit vlky žijící v štoly. Vedle dodáváme Nemrok čtyřicet nugety.
přidání
Nyní se snažíme pochopit vlastnosti hry „Gothic 3:. Forsaken Gods“ Průchod tohoto pozměňovacího návrhu začíná s pěti doporučující dopisy. Musíme je dostat se za účelem získání důvěry Anogia.
Následující úkol vyžaduje zničení krávy pást Taberta. Musíme navštívit bývalý otrok čtvrtinu, který přišel kromě „G3“ ( „bohové“) hru. Průchod popsal úloha vyžaduje najít krávy v blízkosti hospody. Většina z nich utekla, ale oni se vrátí během několika sekund.
Přistoupit k dalšímu úkolu ve hře „Gothic 3:. Forsaken Gods“ Průchod je dodat zvláštní ohnivé kopřiva. Sild odejít od severní brány a pohybuje podél říčního koryta. Najdeme 6 mrchožrouti. Každý se bude pohybovat mezi dvěma a pěti bobulí skřeta. Uvedení rostliny. Dodáváme alchymistu. Berou to pro požární kopřiv. Získáme doporučující dopis.
Vkládá je najít člověka, který láká ptáky Oelk. Blázen hází chléb nalákat Silde okřídlených tvorů. Jdeme po stopách arény do opuštěného tábora dřevorubců. Setkáváme se tu zvláštní člověk, což mu 500 mincí a přijde mír.
Tak jsme přinesli krátký průchod „Gothic 3:. Forsaken Gods“
Similar articles
Trending Now