PočítačePočítačové hry

Historie "Warcraft" (WarCraft). History of Warcraft Hrdinové

Zřídka se rodí vzory, které jsou schopni žít mnoho let, obdrží nejširší rozvoj a miloval miliony lidí. To platí zejména pro počítačové hry. Nyní průmysl vyvinul obrovské tempo, takže prodej desítek projektů jít celou řadu směrů. Samozřejmě, že mezi nimi je plný průměrných her, které jsou zapomenuty téměř okamžitě po průchodu nebo jsou obecně sedá prach na policích. Ale tam jsou mistrovská díla jako „Warcraft“, které lidé pamatovat pro nadcházející roky. Pokud budeme mluvit konkrétně o této série, ale existuje dodnes, byl vyvinut v různých směrech, a to i v rámci počítačových her i nadále vyvíjet, si vybírat spíše neobvyklé, ale velmi úspěšnou cestu. Takže to, co je příběh „Warcraft“? Jak to všechno začalo, když série získala nejvyšší úspěch a jak bude dále postupovat?

"Warcraft: Orcs a lidé"

Zpátky v roce 1994, to znamená, že pro více než před dvaceti lety, první hra byla vytvořena s názvem „Warcraft: Orcs . A lidé“ Bylo to s ní a historie „Warcraft“, který se dosud dokonce plánuje do konce. Tento projekt je real-time strategie, která se odehrává ve fiktivním vesmíru. Tady, vypukla válka mezi lidmi a orky, a hráč musel převzít kontrolu nad jedním z těchto závodů. Bylo nutné přestavět jejich vlastní základnu, k výrobě pracovníky a vojenské jednotky, a cílem mise byl poražen nepřítel a zachytit svou základnu. Hra vystupovaly neuvěřitelnou grafiku pro dobu, stejně jako možnosti, že projekt nabízí hráčům. Nicméně, nikdo nedokázal představit, že vývojáři budou pokračovat, a začne nahrávat za sebou dlouhou historii „Warcraft“. Úspěch ve hře byl tak velký, že se nevytváří pokračování bylo nemožné.

„Warcraft 2“ a doplňky

O rok později, strnula v očekávání hráči byli schopni vidět nový projekt, který byl zdobený s historií „Warcraft“. V roce 1995, vývojáři her ještě nezačaly pronásledovat snadno peníze na udavshihsya projektech, takže práce na pokračování vážně. Av roce 1995 přišel v publikaci hru „Warcraft 2“, který byl přímým pokračováním prvního dílu. Hráč musel znovu volit mezi lidmi a orky. Stojí za zmínku, že vývojáři se snažili ze všech sil, a odešli výrazný a velkolepý projekt, který dělal to nejlepší z první části a dostal zcela nové. Za prvé, aktualizované grafiky, a za druhé, obrovské množství nových funkcí třetí hra nové jednotky byly přidány do každé z válčících stran, takže proces se stal mnohem zábavnější. Navíc po úspěšném pokračování k němu vzniklo plnohodnotné dále stanoví, že kampaň pro jednoho hráče. Ale to, co opravdu zachytil hráči, takže se jedná o možnost zahrát si mezi sebou v síti - můžete si vybrat některý ze stávajících map anebo si vytvořit vlastní pomocí vestavěného editoru. Je zbytečné říkat, že hra Warcraft 2 se stala mistrovským a ikonický. Po mnoho let, všechny real-time strategie fantazie je zaměřena na něj.

"Warcraft: Adventure - Lord of klanů"

Nicméně, po druhé části byla dlouhá přestávka - nikdo doopravdy nečekal, že k pokroku, protože v době technologie nebylo umožněno vytvořit něco více působivý v tomto žánru. Proto se vývojáři rozhodli změnit žánr a ve hře Warcraft téměř našel svůj nový směr ve snaze žánru. V posledních třech letech vytvořit všechny potřebné ke spuštění projektu, ale v roce 1998 společnost oznámila, že hra nebude zveřejněna. Projekt se otočil, protože se zjistilo, že neodpovídá na úroveň, která má být ve společnosti her. Nicméně, síť má videa, která ukazují největší část nevydanou „Warcraft se odváží - Lord of the Clans“ a pátrání vypadá velmi zajímavě, jasný a krásný. No, vývojáři měli svou vlastní představu o projektu a případně i zavírání to bylo správné rozhodnutí, protože to umožní, aby se svět vidět po chvíli, „Warcraft 3“.

"Warcraft 3"

V roce 2002 se narodil třetí část slavné strategie. Samozřejmě, že to vše čekali se zatajeným dechem. Samozřejmě, že tam bylo mnoho skeptiků, kteří věřili, že vytvořit něco, co by bylo v souladu s úrovní druhé části „Warcraft“, by se používat všechny pokročilé funkce počítačů, nezklamal staré fanoušky a přilákat nové, - nemožný úkol. Avšak poté, co je třeba říci, že se podařilo vývojářům. Až do teď, třetí díl seriálu je kultovní film, každý si pamatuje kódů na „Warcraft 3“, všichni víme, hlavní postavy, a vše o této hře. To vážně změnil do všech plánů - pro lidi a orky přidán závod nemrtví elfy objevil jedinečné znaky - hrdiny, kteří jsou protagonisty. Mohou nosit speciální předměty, mají své vlastní schopnosti a mají vysokou pevnost a vitalitu. Obecně platí, že jsou všechny z hostitele, který také prošel dramatickou změnu v první a druhé části. A co je nejdůležitější - hra byla trojrozměrná. Také, to je jisté, že je třeba poznamenat, že jedna z karet, „Warcraft 3“, který se nazývá „Dot“ vyvinula nejpopulárnější dnes v MOBA žánru hry, hrají milióny lidí. Ale to je jiný příběh, který je jedinou pobočkou vyprávění o „Warcraft“. Obecně platí, že třetí díl byl skutečným uměleckým dílem, ale také to bylo uzavření této řady v žánru strategie v reálném čase. Proto všichni, kteří si pamatují kódů na „Warcraft“ může rádi vzpomenou na mládež a projít zpět do hry. Nové emise bude pryč.

"World of Warcraft"

Ale nikdo řekl, že „Warcraft 3“ je v celé historii série, prostě vzala jiným směrem. Zrodil hru, která již nelze použít podvody, „Warcraft“, protože tento projekt byl masivní. World of Warcraft - masivně multiplayer hra na hrdiny, ve které budete muset vybrat hrdinu jednoho z již známých ras a pumpovat do světa serverů. Můžete zabít davy, nebo bojovat se stejnými hráči. Kromě toho můžete integrovat do klanů a zaútočit na mocným bossem v kobkách nebo dokonce vést klanových válek. Obecně platí, že hra se rychle stal se populární, a to i přesto, že byla vydána v roce 2007 a stále zůstává nejoblíbenější ve svém žánru. K jejím neustálým propouštěním přídavky, z nichž některé jsou globální, přidány nové lokality pro výzkum, nové předměty, monstra a tříd. To znamená, že vývojáři se podaří mít více než deset let na podporu nebývalý zájem o jejich potomků. Nejedná se o MMORPG snažil, aby se vyhnula „World of Warcraft“, ale tento projekt vždy zůstane nejlepší. Takže zapomeňte na podvodníky v „Warcraft“, o strategický rozměr a struktury databáze - multiplayer role-playing game bude i nadále hlavním cílem vývojářů a je nepravděpodobné, že se rozhodnete udělat něco jiného.

"Warcraft: Heroes of Azeroth"

V roce 2007 však bylo oznámeno, že oznámil novou hru „Warcraft: hrdinové Azerothu“ na webových stránkách vývojářů. Samozřejmě, že v herní komunity okamžitě pobouření: jaký druh hrdiny „Warcraft“, které budou důležité v tomto projektu? Je to opravdu pořád je strategická rozšíření? Nebo dokonce nový žánr, nebo dokonce nové slovo ve hře? Ale rychle se všechno do sebe zapadlo. Skutečnost, že toto prohlášení bylo učiněno od prvního dubna a druhé číslo bylo zveřejněno vyvrácení. To vše bylo aprílový vtip. Tedy žádný hrdina, „Warcraft“ nemohl být hrdinou Azeroth. Nicméně opravdoví fanoušci neopustí doufat, že vývojáři nebudou soustředit výhradně na „míru of Warcraft.“

Stolní hry

Samozřejmě, že vše není omezen na počítačových hrách. Existují i další oblasti, ve které pronikly vesmír. Například existují čtyři stolní hry, která se koná ve světě Azeroth. V tomto případě, dva z nich se zaměřuje na původní trilogii, a v ostatních dvou popisuje historii „World of Warcraft“. Takže pokud nechcete hrát masivní hru na hrdiny v síti, pak máte skvělou příležitost to udělat se svými přáteli u stolu. A pokud nejste spokojeni s výskytem „Warcraft 3“, příběh může být řečeno, v rámci projektu plochy. To je zcela normální, po tom všem, je tato strategie přišlo před téměř patnáct roků a je vážně zastaralý, i když je to nádherné stejně.

Měnit karetní hry

Měli bychom také zmínit sběratelskou karetní hry, protože tam je „Warcraft“ získala velmi rozšířený. Od roku 2006 do roku 2009 to bylo propuštěno asi deset startovacích balíčků, stejně jako velké množství boostery k nim. Tam najdete kartu s známými postavičkami jste k počítači sérii „Warcraft“ - Lich King, například. Proto se fanoušci série pokusit svou ruku v tomto směru.

Série knih

V poslední době se velké oblibě se začaly používat knihy o počítačových hrách. Například každý ví o existenci obrovského množství prací na Warhammer vesmíru. Samozřejmě, že na „Warcraft“ je také mnoho knih, a které patří do různých sérií. Úplně první z nich byla napsána v roce 2001 a poslední z nich - v roce 2014.

Film o „Warcraft“

Zpátky v roce 2006, nejprve měl představu vytvořit plnohodnotnou film pro „Warcraft“. Do této chvíle však byly dlouhé diskuse o tom, co by měl obsahovat projekt. Několikrát změnil režiséři, herci a další pracovníci. odpovídal jsem se skripty, které pozastaví projekt a znovu spustit. V tuto chvíli to je hlásil, že bude propuštěn na světlo v roce 2016, ale opět zaručuje nikdo dává.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cs.unansea.com. Theme powered by WordPress.