PočítačePočítačové hry

„Historie World of Warcraft: Mor zombie“: popis, charaktery, průchod

WoW hra zůstává nejoblíbenější hrdiny MMORPG na světě již po mnoho let, což potvrzuje Guinessovy knihy rekordů. Již více než deset let, když se drží a nedovolí, aby své fanoušky. Během této doby, vývojáři vydali spoustu bonusů, ale žádný z nich může soutěžit s nejvíce nepředvídatelné a zajímavé akce v historii „World of Warcraft“ - „A mor zombie“ Tento přídavek bude dále diskutováno.

pravěk

Všechno to začalo 22.října 2008. V nádherné město Stormwind a Ogrimmar zisku agentů Řádu Silver Dawn s hroznou zprávu: Lich král Ner'zhul chce ukázat své nepřátele, že se vrátil, a to absolutně nelze tolerovat. Tento Boss žijící v Icecrown Citadel, může telepaticky velení své armády na chodící mrtvoly, smetla vše, co v cestě. Vězeň ve svém Frozen Throne, Ner'zhul vytvořil zvláštní morový virus po infekci, které jsou lidé transformována do poslušné zombie. Spolu s Dalaran, vybíraných lidským mágem, vytváří bič - nejsilnější frakce nemrtvých - a používat jej zničit sny o světě mužů.

Zpočátku nikdo z hráčů nepřikládal velký význam na tuto hrozbu, jak Lich krále v minulosti pokusila dobýt svět, ale to prošlo porážku. A nikdo netuší, co se změní tuto novou invazi Pohromy ve světě, „World of Warcraft“. Mor ještě nezačala, ale hráči stáli v očekávání nových dobrodružství.

Začátek apokalypsy

Všechno to začalo docela nevinně. Hráči začali najít v Booty Bay podivných krabic, a každý, kdo se odvážil otevřít, nakažený podivné infekce. Debuff objeví, a na časovači se počítá 10 minut. Pokud se během této doby hráč nepoužil speciální zralé nebo nebere protijed, to byla smrt. A samozřejmě, divný posmrtný život v podobě zombie. Na druhý den infekce se začaly objevovat v jiných velkých městech vesmíru „World of Warcraft“ podivné krabice. Mor nabírá na obrátkách - nyní nebezpečí nese mor a šváby, z něhož byl také snadno chytit. Epidemie vyzrálé a vzal obrovskou dynamiku. Právě skutečnost, že lék, jste měli polovinu času, a nemoc je těžké vzdát se drog. Ale hra stala mnohem zajímavější.

Globální pandemie

Byl to třetí den infekce - epidemie pokročila. V oblastech místech s nízkou úrovní začaly objevovat NPC-zombie, kteří napadli všichni viděli. Když se navíjí z takového nepřítele hráč také smlouvu nemoc, ale teď měl jen dvě minuty na to léčit. Celý den proběhl v boji s těmito davy, které se získává na síle a stále více inteligentní a agilní. Večer Pohroma zapnuta naplno, a mnoho hráčů si uvědomili, že vyrovnat se s infekcí nebude tak snadné.

Slzy, bolest a kompletní potěšení

Pochopit, co se děje v okamžiku, můžete-li si přečíst komentáře některých uživatelů. „Jsme s kamarádkou jen měl čas na dokončení svého podnikání v Outlandu, když místo je něco neuvěřitelného. Já a můj kamarád již dosáhly úrovně 70 a rozhodli se jít do Stormwindu. A pak to bylo jako film. Chat roztrhaný zpráv, jako jsou: -. „SOS, potřebují pomoc k ochraně mostu, vlny zombie na cestě“ „Co se stane s pekla ???“ „Co je to mor zombie ???“

Koupit pár věcí, jsme spěchali na pomoc kamaráda. Ach, to byl divoký boj. Čekali jsme, jak Marines ve filmu „Alien“. Všechno vypadalo přesně tak, jak by to mělo být v nejlepších filmů o zombie apokalypsy. Obránci linka postupně ustupovala, mnoho z nich bylo infikováno. Za prvé se nám podařilo obsahovat Nepřítel před branami, a pak ustoupil do mostu, tunelu, a nakonec celý infikován. Poté, co se připojil k davu mrtvých, šli jsme do Stormwindu. Vše se zdálo blázen, a tak mnoho slz jsem ani neviděl. ještě jednou: „Jsme rádi, že jsme se zúčastnili v takovém podniku.

Co přinesl mor?

Mnoho aspektů patch 1.11 byl přesunut na novou invazi Pohromy ve městě WoW: položky, questy, bonusové šéfy, sklepení, cen. Například byste mohli setkat s Princeem Tenrisa zakalené krve. Zjistil, že je v Karzhane. S tímto boss klesl vzácnou kořist: dítě pálku (vzácná PET) a Arkonitovy Reaper - jeden z nejlepších ve svém stanovisku uživatelů, ne legendárních zbraní v WoW. Tyto věci lze zakoupit pouze se hráči na černém aukci.

Vyvrcholením epidemie

Stejně jako v minulém invazi, létající ziggurats přispěl k šíření epidemie na kontinentě. Objevily se také nové WoW znaky, jimiž se šíří nemoci. Morové krysy byly schopny infikovat městské stráže, kteří dosáhli úrovně 70, a oni byli dost těžké zabít. Kbelíky, které mohou pomoci při léčbě mor, to stalo se méně a méně, což značně ztěžuje hledání antidota. Třetí den lze nazvat zlom, protože až do této chvíle se všechno zdálo, že epidemie - je to jen legrační situace. Někteří hráči se na stranu Pohromy a začal se šťastně nakazit ostatní uživatele, protože to bylo šíleně zábavné. Jiní naopak, všemožně překážel s šířením nákazy ze stejného důvodu. Ale byl to večer třetího dne epidemie na kolena absolutně všechna klíčová místa WoW svět. Úkoly odloženo až do lepších časů, všichni moc jede jen na boj proti nemoci.

Zombies - je síla

Samozřejmě, že epidemie dala mnoho nových nástrojů pro zábavu. Hráči pomáhají šířit infekci, kterou pořádá speciální útoky, přinášet ještě větší chaos ve světě. V roli uživatelů zombie mít nové příležitosti, a porazit je bylo jako mnohem složitější. Unikátní schopnosti:

  • Poranění. Tato schopnost by se snížila nepřítele brnění, debuff a sečteny. Také cíle časovače infikované každém použití pasivní „přijmout‚se snížil o 15 sekund. Jediný gól neměl šanci proti velkým skupinám zombie, takže během několika okamžiků, nemrtvé armády doplňován.
  • Bueee. Vynikající dovednost, která pomáhá zpomalit cíl, léčí všechny přátelské zombie kolem, což je velmi užitečné, protože epidemie trvá jen malou část HP každou sekundu.
  • Přilákat výt - kouzlo, která pomáhá shromažďovat ve skupinách NPC proměnila v zombie. Velmi užitečná dovednost, ve skutečnosti mění dlouholeté na jednom místě.
  • Vaření - schopnost pracovat v PVP-cetky, a také zvyšuje rychlost pohybu je 100%. Tato schopnost nedělá nerovnováhu, protože obvyklý zombie rychlost dosahuje 50%.
  • zombie výbuch. Při použití této dovednosti tělo exploduje, ale infikovaný každého v zasažené oblasti.

Tyto dovednosti udělali chodící nemrtvé mocnou sílu, kterou se stává stále běžnější epidemie. Zombies se staly skutečnou hrozbou pro každého uživatele. Z nich bylo nemožné uniknout. Dokonce i malá skupina, která je neustále debuff, který zpomaluje nepřátele a vzít lékařské ošetření sami, hrozilo, ze kterého bylo těžké uniknout.

Hra na mrtvého muže bylo neuvěřitelně zábavné, a byly přidány různé dovednosti a schopnosti pro taktické hloubce kolektivní infekce. Dokonale sladěny a koordinovány skupinou zombie můžete snadno a rychle snížit žádném velkoměstě. Další výhodou je možnost použít jakýkoliv portál, a to i v případě, že město patřilo k nepřátelské frakce. Mnoho hráčů zažili na této obrovské potěšení, „já a moji dva kamarádi uspořádán celý poražena Ohří. Jeden z nás vrhli do jakéhokoliv přeplněném místě, ať už je to banka nebo aukce a foukal sebe, nakazí všechny kolem. Vedle střílel v klidu a skus je non-stop všechno dřív, než někdo mohl dosáhnout. A pod debuffing kontaminaci došlo po jednom kousnutí. To, co se děje, a tak je pochopitelné. Je škoda, že to skončilo tak rychle. "

Boj proti zástupy mrtvých bylo nejméně zábavné, což je nejdůležitější - zvolit silnou zbraň. WoW dal uživatelům nejlepší příležitost cítit se jako bojovník s univerzálním zlem. Navzdory skutečnosti, že hustá tým obránců nedokázal dlouho vzdorovat vlny zombie, po všechny síly byly nerovné.

Věrohodnost situace

Lidé začali brát pozic. Důležité Wender zemřel jeden po druhém, a město opuštěné. Těch několik málo, kteří přežili v tomto mlýnek na maso před sebou viděl jen opuštěné opuštěné ulice a hory mrtvol jako lhaní a chůzi. Celá světová ekonomika byla zcela paralyzován, protože všechny aukce se staly masové hroby. Všichni ti, kteří zůstali naživu, a není infikován, choulily ve velkých skupinách. Připravenými zbraněmi, hráči se snaží přežít daleko od obydlených oblastí.

Obrovský působivá atmosféra turnaje, bylo to tak autentická. Všudypřítomný peklo se cítil jako to, co to bylo v tomto zombie apokalypsy. Velké a malé incidenty vedly k totální chaos. Left4Dead zdálo dětinské. Čtvrtý den přinesl další devastaci ve světě WoW. Hladiny zombie zvýšily, které obdrželi zesílení, a staly se ještě těžší zabít. Toto onemocnění může být vyléčeno pouze po dobu jedné minuty po expozici. Plague larvy nezastavil útok na městské stráže. Svět se rychle vrácena do pekla.

uživatelé rozhořčení

Ale mnoho hráčů nepovažuji tato událost je tak mnohem zábavnější. Hlavním důvodem prudkého poruch fanoušků byla skutečnost, že uživatel je silně závislá na herním světem a NPC, které nebyly tak silné, jak se ukázalo. Například hráč dokončil činidla nezbytná pro provoz portálu, a prodávající z těchto činidel je mrtvý, takže teleport nefunguje. Chcete-li přejít na BG, budete muset promluvit s mistr arény. Ale jestli je mrtvý, a nikdo mluvit. Ostrost přidal, že NPC mohlo onemocnět s morem, zatímco hráč zůstal v aréně. Rozjímáte obrazovku nakládací a zároveň získat provokační dávku. A to všechno proto, že teleport zpět na místo, kde byli povoláni na místo, to znamená, že přímo na hladové zombie.

Poruchy by být nižší, pokud rána nepřišel do města současně s událostí na počest Halloween. Jejich společný výkon přinesl další zklamání pro WoW fanoušky. Questy nemožné projít kvůli zástupy mrtvých, a proto je možné získat všechny ocenění a úspěchy této události.

konec epidemie

Měl takovou apokalypsu v současné době, by neměl dělal takový velký vliv. Nejnovější aktualizace hráči mají mnohem více nezávislosti, než tomu bylo v době, kdy ve vesmíru WoW. Podvodník, který chrání proti útokům mrtvých, nepomohlo, a možnost létání nebyl v té době. Takže nebyl žádný způsob, jak zaujmout a dostat pryč od epidemie. Nyní tedy můžete sedět na hoře a letět daleko od pevniny, hemžící se hordy zombie. V té době tam byl žádná taková možnost. Takže jaké jsou některé z mise nebyla proveditelná, což způsobilo pobouření od většiny uživatelů. Ale je to o tom, pravděpodobně, a doufal, že vývojáři, ještě nikdy nebylo tak hráči ostrou chuť prozradit bolestivou smrt the Lich King. Dá se říci, že mise je provedeno Událost se zájmem.

Pátý den infekce přinesl nové questy Horde začal pokoušet vytvořit vakcínu proti moru a Aliance začala vyvíjet novou zbraň, která umožňuje, aby sestřelit letící ziggurats. Šestý den přinesl vítězství nad morem. Mezi adepty Argent Dawn našel lék a zastavit apokalypsu na světě, „World of Warcraft“. Mor byl poražen, ale její paměť bude žít navždy v srdcích fanoušků.

Nebývalý úspěch

Mor přilákal Blizzard studio obrovskou pozornost ze strany tisku, včetně nemají žádný vztah k herním průmyslu. Všechny tyto informace pomohlo výrazně zvýšit hodnocení hluku WoW a sbírat maximální počet účastníků v době WotLK. Je to vzhledem k nepředvídatelnosti a originalitu nápadu moru většina hráčů si stěžují predpatchevym událost „Invasion Železné hord.“ Po ztuhnutí zombie apokalypsa tyč dostatečně vysoká, což bude obtížné, aby odpovídaly pro každou novou aktualizaci.

Za několik dní se hra stala zbrusu nový WoW. Verzi předložené v uživatelských fórech, dal ještě větší ostrost do pocitů. Takže, jeden z nich, samotní vývojáři nemohou zvládnout epidemii moru ve vztahu k selhání a chyby v programování. A jak dlouho to bude trvat, to nikdo neví. Událost si uvědomit, že není jako některý z dřívějších verzí. Hráči líbil tuto nejistotu, protože nikdo nevěděl, co se bude dít dál.

Další výhodou epidemie měli možnost vybrat si strany v konfliktu. Hráč měl rozhodnout, zda bude usilovat o peníze z uzavírání smluv nebo budou sousedit s chodící mrtvoly. Uživatelé mohou sestavovat v nájezdech a vyhrát město nemrtvými, nebo naopak, aby zničil vše, co jí stojí v cestě. Podle toho, co strana učinila všechny hráče, on ještě dostal neocenitelné zkušenosti a obrovskou porci zábavy, pokud chcete k účasti na této akci. Blizzard se může kdykoliv opakovat něco takového, ale vyvstává otázka: jestli můžu vytvořit něco, co překoná zombie apokalypsa, která vstoupila do análů historie WoW?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cs.unansea.com. Theme powered by WordPress.