PočítačePočítačové hry

„Kozáci 3“: přezkum hry. Názory, požadavky a tipy

Legendární ukrajinský studio GSC Game World se vrátil do služby. Nicméně, to nazývat jazyk neotáčí k plnohodnotnému studiu, protože jeho tým je složen z odborníků, kteří pracují na dálku. Připomeňme, GSC je známý pro vydání kultovní hry „STALKER série a“ kozáků. První hra - to první osoba střelec, který vypráví o událostech, které se konají v uzavřené zóně Černobylu. Ale „kozáci“ - historická strategie reálný čas, který získal lásku fanoušků po celém světě. A tak se stalo! Obnovil studio vydal hru „kozáci 3“ po deseti letech od vydání prvního dílu. Takže, budeme rozumět, jaké představuje „Cossacks 3“. Přezkoumání a první pohled na novou strategii.

předešlé díly

První část „kozáci“ vyšla na začátku dvou tisící letech. V té době to bylo „bomba“. Jsou obzvláště líbí hráči ze zemí SNS, stejně jako děj byl založen na historii Ruské říše. A to je velmi blízko k nám. V té době, tyto strategie se liší propracovaný kontrolní systém a masové měřítku bitvy. A úroveň umělé inteligence v té době bylo docela dobré. Pak všechny AI mělo otupit. A „schovat“ bylo překvapivě duchaplnou.

Samozřejmě, že některé nepřekonatelné grafiky od prvního „kozáci“ nemuseli čekat. I když i střelci nejsou zvlášť přitahoval pozornost. Nemluvě o strategiích. Ale na harmonogramu pak, nikdo nevěnoval pozornost. Žlázy - herní a herní mechaniky. Av „kozáci“ se chopil příležitosti. Nyní nová éra. Jsou moderní real-time strategie, „kozáci 3“? Zkusme na to přijít.

Stará hra v novém obalu?

Ti, kteří čekají na vývoji starého „kozáci“ a zásady nové strategie bude těžce zklamaný. „Kozáci 3“ - není nová hra, ale jen remake otázce strategie 2001. Proč myslíš? Ano, protože kromě grafickým prvkem a některými změnami v národní rozvahy ve hře není nic nového. Poté, co hrál po dobu několika minut, jasně pochopit, že před vámi jsou „kozáci“ zdaleka „nula.“ Nostalgia rohlíky.

„Kozáci 3“, revize, která ukázala, že se jedná o hru v roce 2001 nový kryt vypadat trochu archaické v roce 2016. Co bylo v řádu věcí v počátku století, je zcela irelevantní dnes. Ale hra byla vydána bez zvláštních problémů, protože konkurence v tomto žánru v „kozáci“ vůbec ne. real-time strategie přijít velmi zřídka. teprve druhým Starcraft lze odlišit od jiných podobných hrách naší doby. Ale nebyl z výklenku „kozáci“, a historie je irelevantní.

Nabízí národy a jednotky

Tak jak se věci mají s hratelností? Dej nám něco vyniknout „Cossacks 3“? Přehled jednotek ukazuje, že některé změny v rovnováze národů se dějí. Například na Ukrajině nejsilnější válečníci v počátečním stadiu. Jejich Serdyukov schopni brousit zelí všechny jednotky z jiných zemí. Ale na Ukrajině námořních bitev na dně. To vládne stará dáma Británie (jak by mělo být, v závislosti na skutečném příběhu).

Ale pokud náhodně generátorové karty a národy zashvyrnet Británii na pevninu, tady to bude snadné srolovat asfalt v pěchoty v jakékoliv zemi. Poláci - Strmé okřídlený husarů. Ve Francii - nejmocnější koňských mušketýrů, kteří jsou schopni rozbít všechno padrť. Jedná se o funkce národů a jednotky ve hře „kozáci 3“.

Přehled toho, samozřejmě nekončí. Některé národy (jako je například Turecko) nemůže jít do hry 18. století. To samozřejmě není dobré. Ale jako alternativa k těmto zemím může snadno „Go Large“ ostatní hráče v raných fázích z důvodu láci vojáků. Ale jakmile soupeř půjde až do 18. století, to je místo, kde Turks a konec. Pro shove proti mušket a pušek s šavlí v ruce - čisté sebevraždě. Ale v případě, že Turci nezpomalí, jejich oponenti prostě nemůže vstoupit do nového tisíciletí kvůli předčasné smrti u rukou zlo Janissaries. Vůči nim i ukrajinský Serdyukov není schopen nic dělat, protože Turci jen rozdrtit hmoty.

kampaň

Když menu kampaně nedobrovolně myslí, že všechno, co tady je přesně stejný jako v předcházejících částech. Ale ne. Vývojový tým tvrdě pracoval, aby zvážila nové předměty. A ukázalo se, že to není špatné. Během kampaně, hráči i vzhledem alternativu. Například, něco jako „zpracování nemůže být odpuštěno.“ To je důležitá inovace. Starý „Kozáci“ to nebylo. Přesto, že je to „kozáci tři“ 2016 Review by byl velmi nudný, pokud v neměli nic nového.

Nyní je hlavním úkolem kampaní - učit hráčům právo stavět budovy v určitém časovém období a řádně řídit vojáky. Nicméně, celý účel kampaně se redukuje na vzorci „Doprovodíte-dodávat-zabít.“ Ale je to pokrok. „Kozáci 3“ (kozáci 3), přezkoumala několik kazí dojem o hře, přesto dokázal překvapit.

Multiplayer

Zde se multiplayeru ve hře až tak špatné. Samozřejmě, že vývojáři udělali záplaty verzi, ale hra pro více hráčů přes internet funguje velmi špatně. Je to také není spokojen s multiplayer systémem. Hrát na levé straně servery nebude fungovat. A pro úředníka budou muset rozepnout měsíční poplatek. To nějak není odvolání k fanouškům starých dobrých „kozáky.“ Multiplayer řečeno ne. A zdá se, že vše zůstane tak.

Tady GSC studio dal hrubky. Budou muset učit od Blizzardu. Ale to je - to je. Přesto, že to není „Starcraft“ a „Warcraft“ a „kozáci tři“, přezkum, která se pohybuje jako obvykle. A my jsme se přesunout na zábavu pro mnoho hráčů. A to - s grafikou hry. V multiplayeru ještě zapomenout. To je, když to přinese na mysl, pak můžeme hovořit o přednostech hry pro více hráčů.

grafika

Grafický prvek hry recyklovat moc. Mělo by být nazýván hru „3D kozáci“. A tak to ve skutečnosti je. Ale 3D-grafiky ve hře, je to zvláštní. Nějak to však okamžitě uvědomí, co se stalo s graficheskry komponentu. „Tři Tae“ ve hře není patrný, ale ne včetně dynamické kamery. Ale musí obsahovat speciální příkaz z konzoly. Aniž by to v žádném případě. Nicméně roll-bez komory a zároveň řídit vojáky - je další výzvou. Tak to by bylo lepší, kdyby všechno zůstává, jak to je.

Zbytek obrazu hry šťastné. All dohledat jasně. Barvy jsou jasné a šťavnaté. Ano, a přesunout jednotky je realistický. A to i přesto, že obzvláště výkonná grafická karta spustit „kozáky“ na nejvyšší nastavení není nutné. A na minimální hru lze provozovat i při vestavěných procesorů grafikou. A obecné požadavky na systém nejsou nic jiného než něco děsivého. Takže nejlepší real-time strategie - „kozáci 3“ říše, přezkum, který ukazuje, že se chová perfektně a to i na počítačích s průměrnou hardwaru.

Systémové požadavky

Nové požadavky „kozáci“ minimální. A ve srovnání s požadavky na hardware dalších moderních her, které se zdají být vůbec vtipné. Na začátku hry budete potřebovat počítač s jedním core procesor a frekvenci 3000 MHz. RAM je potřeba vůbec nic podle dnešních měřítek: 2 GB. Grafická karta také nepotřebuje moc silný. Velmi vhodné integrované grafické jádro Intel Core i3 druhé generace. Nemluvě o diskrétní grafické karty. Jedná se o minimální systémové požadavky, které zahájí hru „kozáci 3“, přehled která je předmětem tohoto článku.

S ohledem na požadavky doporučené pro pohodlnou hru se všemi grafickými zvonky a píšťalky, které jsou poněkud odlišné od minima. I když nedosahují minimální požadavky moderních her. Posuďte sami. Vyžaduje procesor rodiny Core i5, 4GB RAM a grafickou kartu, která je ekvivalentem „není vidět“ 560 Series. Souhlasíte s tím, že doporučené požadavky jsou poměrně mírné.

Obecný názor o hře

Takže to, co můžeme společně skazt hra „kozáci 3“? Přehled hry přichází do závěrečné fáze, takže se musíme nějak shrnout všechny informace a dát stručný přehled. Obecně lze říci, že je - není kompletní hru, ale jen předělat původní strategie v roce 2001 s aktualizovanými grafikou. Ale v této verzi tam jsou některé inovace, které jej odlišují od původních dílů. Většina z těchto inovací se týkají rovnováhy mezi národy a kampaních. Mechanika také zůstaly stejné. Dokonce i umístění ovládacích prvků originálních kopií v roce 2001.

Nicméně, hra osloví mnoho. Zvlášť být spokojeni s těmi, kteří kdysi hrál v původní verzi. Pro ně bude nový ideál ve světě real-time strategie - „kozáci 3“. Přehled, průchod - to vše z těchto hráčů nejsou nijak zvlášť nezajímá. Hlavní věc - pro návrat na „nulu“, a znovu hrát za kozáky. Nicméně, hra zaujme ty, kteří nikdy nehráli původní „kozáci“, protože to není vůbec ojedinělý strategie. V této souvislosti můžeme říci, že vývojáři byla velmi dobrá hra. A to je v každém případě budou populární kvůli nedostatku konkurence.

závěr

Jen jsme se dívali relativně čerstvé uvolnění od tvůrců „Stalker“ v. I když vezmeme v úvahu všechny nedostatky v „kozáci“, hra odsouzena k úspěchu. Již není ustupuje diskusi na webu o pravoslaví „kozáci“. Někteří říkají, že hra zachovala své nejlepší tradice, jiní s šíleným vytrvalosti dokázat, že takové „kozáci“ v naší době - nejdivočejších anachronismem. Kdo je v pořádku, se dozvíme později. Ale nějak se zdá, že nový „kozáci“ mají potenciál stát se kult real-time strategie. Oni jsou docela schopný opakovat úspěch jejich „předků“.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cs.unansea.com. Theme powered by WordPress.