Počítače, Počítačové hry
Moto simulátory a jejich osud - historie MotoGP 10/11
V současné době najít slušnou motocykl simulátor, který vás překvapí něčím novým, je velmi obtížné.
Nikdo říká, že MotoGP - špatná hra, ale to je klasická závodní hra, ale v tomto druhu žánru, budete souhlasit, není dostatek prostoru pro fantazii. Zamyslete se nad tím, že ne moto simulátory - je to jen trať disciplíny? Ne. Skladbu simulátory, to je logické předpokládat, ne v podzemí, noční závody po městě, líčení, kříž, motoball nemůže obsahovat. Ve většině případů je jediná věc, která se liší od starého nové MotoGP - je nové tratě, motorky a vylepšená grafika. All.
Jít dál. Manipulaci s motocyklem. Moto simulátory často trpí kvůli specifičnosti motocyklů. To není pohon čtyř kol - pak musíme znalosti. Koneckonců, i nejklidnější jednostopé „železné koně“ jako jeden podrážděný a svobod neodpustíme. Proto, aby se dosáhlo rovnováhy v tomto žánru je velmi obtížné - je třeba, aby hra byla jednoduchá, takže hráč neodešel, a rovněž těžké zprostředkovat všechny nuance řízení a nemají si zaslouží slávu igrodelov pro děti. Ukazuje se, že ve většině případů motocykl simulator změní nebo vlakem simulátor, kde grip jako lepidlo na „Moment“, nebo škodlivý, nemilosrdné simulace života, ve kterém se hra není možné bez znalosti Motoshkola Monza.
V případě MotoGP 10/11, máme co do činění s první volbou - ve svazcích anturazhnye pilot se zhroutí na jedné a pak na druhé straně, ale to je jen motorka chová jednoduchá - buď se vrátit doleva nebo doprava. Stejně jako povýšený anglické dámy. Tento styl vedení se odráží špatně o proveditelnosti projektu. Kromě toho, aby se jezdec spadne, je obtížné - trakce v tomto simulátoru je jasně pasáž.
Similar articles
Trending Now