PočítačePočítačové hry

„Nensi Dryu: Po stopách tornáda“: průchod

Slavný příběh o dívce-detektiv trvá až 22 dílů. Fascinující příběh nenechává lhostejným, a každý hráč zvykne na roli hlavní hrdinky, jí pomáhá odhalit všechny podivné události.

V počítačové hře „Nensi Dryu: Po stopách tornáda“ průchod bude docela zajímavé. Mnoho vzrušujících okamžiků bude nutit hráče, aby zahrnoval svou vlastní logiku a získávat nové dovednosti k hledání předmětů.

Povídka před

Vědci, kteří žijí v táboře, zabývající se důkladné studium takových jevů, jako tornáda. Všechno jde dobře, ale na jednom místě, co se mění a je hrozné. Veškeré vybavení prudce klesá, ale to bylo drahé a spolehlivé stroje.

Výsledkem je, že dojde ke ztrátě hodně peněz. Lidé podezření, že někdo může mít radost rozbít všechny plány vědců a pečlivě a dlouho narušovat jejich práci.

Sponzorem tohoto výzkumu jménem Krolmayster požádá o pomoc Nensi Dryu, a ona samozřejmě bez váhání přijímá je zajímavá věc. Tady je to tady a bude muset pomoci přehrávače. Je třeba najít příčiny poruch a odhalit tajemství podivného, co se děje v táboře v poslední době.

Obecné informace o hře

při hře skutečně velmi zajímavé, protože první díl vyšel dlouhou dobu a teď fanoušci šťastný na dvacáté druhé části. Jak víte, američtí hráči si to zkoušel dříve, ale SNS poprvé seznámil s ním dne 7. října.

Jaké jsou triky skrýt hry „Nensi Dryu: Na trati tornádo“ průchod? Poplatky za meteorologických balonů - je to dobrý způsob, jak vydělat peníze, podle většiny hráčů. Předat tato část je nutné s 1 nebo 2 pokusů. Mějte to na paměti.

výhody

Cheaty „Nensi Dryu: Po stopách tornáda“ má poměrně málo výhod, ale nejdřív by měla zvážit alespoň ty hlavní.

  • Nejdůležitější výhodou je dostupnost volby. Každý nový hráč má možnost zvolit jeden ze dvou režimů - „Senior Detective“ „Junior Detektivní“ nebo Vyřešení hádanek, samozřejmě, bude mírně lišit v různých úrovních. Ale odhad by bylo docela snadné, protože průchod je každému jasné.
  • Dalším významným pozitivním faktorem je, že příběh se skutečně děje, ani jeden pozemek. K dispozici je hladký přechod na nové části starého.
  • Tajemství a záhady byly vždy zájem o děti, takže tato hra bude zábavná pro ně a odvádět pozornost od skutečných problémů.
  • Kromě hry, můžete pobavit s knihou, která pomůže v pasáži a najít nové a zajímavé věci.
  • Děj tu neobyčejná, a v určitém okamžiku to bude obtížné odhadnout, jak se věci dále rozvíjet.

Snadný přechod z prvního stupně

Nejzajímavější v „Nensi Dryu: Po stopách tornáda“ přejde to v první části, jakož i nový příběh opustí hlavní hádanky, ale řešit je bude muset být na jiných úrovních.

Po tornádo, bylo zjištěno nutné jít k předním dveřím. Je na prahu hromádku trosek, které je třeba odstranit. Bylo zjištěno krabici. Uvnitř jsou peníze a poznámku s úkoly. Na schodech, opraveny také práci. Přišla hodina, aby jejich plnění. Noční stolek s dokumenty stojící u okna. Etikety jsou nalepeny na složky v uvedeném pořadí na dveře jako vodítko.

Nyní jsou všechny dokumenty nutné uspořádat příslušné složky, a přejděte k dalšímu úkolu. Zpátky přistupovat k otevřené notebook a označte ji Twister Trivia, což je kvíz. Tady je osm otázek, a je přítomen v každé ze čtyř různých variant odpovědí. Správné by bylo:

  1. C.
  2. C.
  3. D.
  4. B.
  5. A.
  6. C.
  7. A.
  8. C.

Dále si budete muset promluvit s jiným charakterem - Scott. Debbie pak dát několik pracovních míst, která jsou bezprostředně které mají být provedeny. Na stěně visí pamětní deska s mapou města. Co je potřeba, je přemýšlet o tom, všechno dobré a uspořádat všechny signalizační bod v správném pořadí. Červené tečky by měl být umístěn v horní části centra (pár bodů), v pravém dolním rohu (bod páry). Dalším bude ve středu doleva, druhý - mírně posunuta od středu doleva na dně. Tyto bílé tečky jsou na horní straně pásu v blízkosti pravého horního rohu, několik centimetrů pod ním v přímém směru a v blízkosti červené na pravé straně.

Opuštění domu je nyní otevřena, pak jdeme do garáže, procházející pouze hlavní bránou. Chase žádá o pomoc v autě. Dveře se otevřely straně řidiče, a tam najdeme ještě jeden těžký úkol. Zde je nutné umístit údaje takovým způsobem, že žádný sousední stál opodál. V prvním sloupci se skládá ze dvou čísel: 4 a 6, druhá - čtyři: 7, 1, 8, 2, a třetina dobře ze dvou 3 a 5. Lokalizovat údaje musí být v tomto pořadí od horní části sloupce.

Nyní se vydáme na kukuřičném poli, kde najdeme na desku, která má ventilový systém. Zde je nutné otevřít jeden z nich v každé diagonální, vertikální a horizontální. Odpověď je třeba počítat v každé horizontální linii: 2, 6, 1, 7, 4, 8, 3, 5.

Je čas jezdit v autě. Navigator připraví správnou cestu. Obchod koupit baterku, baterie, cukr, sůl, lepicí páskou, bělení, zubní pasty, láhev vody, obilovin toast, kabel nástroje. Pak musíte navštívit muzeum a vidět exponáty. Ovoce stroj nachází tam, pomůže vydělat nějaké peníze.

Opět se vrátíme do domu, jdeme do sklepa a tam mluvit s Frost. Na spodní polici stojanu stojícího kmene, ke kterému chcete nalít všechny zakoupené položky. Pak jsme mluvit s Debbie a zbytek jde do ložnice.

Druhý den ve tmě

Nyní je předmětem naší diskuse se stane ve hře „Nensi Dryu: Po stopách tornáda“ (průchod) na 2. Od počátku jdeme promluvit s Debbie, získat novou várku míst a vrátíme se do kukuřičného pole. Nyní je potřeba hrát trochu s čidly dvou různých barvách pro restaurátorské práce. Toto puzzle má některé zajímavé možnosti řešení, které mohou dosáhnout až každý hráč nezávisle na sobě. Původní uspořádání vypadá, jak je uvedeno v níže uvedené fotografii.

Pak je třeba se dostat do auta a jít na procházku po městě. V místech určených mraky, musíte zastavit. Nyní přichází zajímavá logická hra. Bude to vzrušující, v této fázi, „Nensi Dryu: Na stopu tornáda“ průchodu. Mraky mají různé tvary, a je třeba vyfotit do telefonu. Pak jsme se vrátit do domu a načíst všechny obrázky na notebooku.

Nyní se vrátíme ke spánku v suterénu, a ráno se opět začíná rozhovor s přítelem jménem Debbie.

Třetí den

Cheaty „Nensi Dryu: Po stopách tornáda“ v této části neobsahuje nebezpečné a děsivé okamžiky, ale také logické myšlení není nutné okamžitě odpojit.

Nyní sám se Scottem, který instruuje Nancy se vypořádat s myší pobíhají na stole. Ale před tím budete muset jít do garáže a vzít černou hadici.

Opět platí, že se vydáme do obchodu, mluvit s majitelem a poslouchat několik nových problémů. Za prvé je třeba vzít prázdnou krabici na horní polici sladkostí a uspořádat uvnitř obalu tak, aby opustit žádné mezery ve spodní části.

I nadále sdílet s prodejci hadicí na druhé, bílý. V muzeu stojí naproti vchodu a odhalit brožuru. Scottův kancelář v domě pomůže k rozluštění této hádanky. V pokoji je narážka na správné umístění kódu.

Přesunout do ještě zvědaví fragmentu, kde se stal opravdu zábavná hra „Nensi Dryu: Na stopu tornáda“ průchodu. Past na myši není obtížné, ale vyžaduje více času. Tato položka je visí v muzeu, ale před odchodem nutnost koupit tři kusy sýra a několik čokolád. Vrátíme se do domu a nastavit past blízkosti stěn místnosti, kde byly pozorovány hlodavci.

Debbie pochází z aby se přesunout do jiné oblasti, kde tornádo právě začíná. Přijít na místě, Frosty chce vyfotit tohoto jevu, ale fotoaparát je přerušeno. Chcete-li to, budete muset znovu přemýšlet o počtech a uspořádat je v pořadí řádků, počínaje shora:

  • 18, 19.
  • 20, 17.
  • 22, 21, 16, 56, 57, 54.
  • 24, 23, 80, 15, 2, 1, 55, 58, 53, 51.
  • 25, 79, 81, 3, 14, 13, 12, 59, 50, 52.
  • 70, 78, 26, 82, 83, 4, 61, 60, 11, 35, 49, 48.
  • 71, 77, 69, 27, 85, 84, 62, 5, 6, 34, 10, 36, 46, 47.
  • 72, 75, 76, 68, 86, 28, 65, 30, 63, 7, 33, 9, 45, 37, 41, 39.
  • 74, 73, 88, 87, 67, 66, 29, 64, 31, 32, 8, 44, 43, 42, 38, 40.

Počáteční čísla polohy znázorněné na obrázku níže.

Přidání matice správně natočit ještě nemůže nic dělat. Pak jdeme spát a ráno přijde neotřelé nápady.

čtvrtá tajemství úrovni

Nový den je plný nových hádanek, takže je čas se probudit a jít do obývacího pokoje, kde je třeba neprodleně posoudí fotoaparát na stole. Poté, co na cestě stanovené navigátoru. On nás přivede do bodu, kde chcete opravit anténu. Na místě konstrukce je pevně připojen k dvojici kusů vadného antény. Pak v dohledu náhodného požití klíče, který patří Scott. To bude klíč k zamknutí zásuvku psacího stolu. Najednou začne blížit hurikán, je na čase, aby se nohy.

Jdeme zpátky do domu a okamžitě jít do garáže. Tam zase potřebují naši pomoc s převodovkou. Zde je poměrně jednoduchá logická, její rozhodnutí bude muset vynaložit více než pár vteřin.

Po tom, dát našemu příteli dopis, který je určen k Scott, a musí být doručena příjemci, jakmile to bude možné. Frosty opět dostane pod útok strašidelných myši, a že je třeba jej uložit stejným způsobem s pastičky na myši a sýrem.

Po zachycení škůdců a mučitelů jít do mého pokoje, aby odpočinout a nabrat sílu pro následující testy.

V této fázi se rozvíjí zajímavé hře „Nensi Dryu: Na stopu tornáda“ průchodu. Ruská verze se příliš neliší od originálu, pak to není o nic méně zajímavá.

Zajímavý pátý den

Nyní je hra „Nensi Dryu: Po stopách tornáda,“ průchod o něco složitější. Navzdory zkušenostem uplynulých čtyř dnů v nové stále číhají hádanky, a přesto se blíží konec a doba není příliš mnoho.

Jako vždy začneme s ranní rozhovor s Debbie. Pak zamiřte do Scottova pokoje, kde je to nezbytné k opravení zásuvky. Za prvé, pojďme počkat, až to bude hořet až do konce a jít ven, a teprve potom může začít opravy. Také zde je logické puzzle, ale není vyžadováno málo úsilí. Jen je třeba vynaložit určitou kontakt prostřednictvím bodu, dat v diagramu. Ale je třeba dbát, a v žádném případě nebude vracet na již cestoval bodů.

Zatímco v kanceláři, můžete opatrně zaslechl rozhovor po telefonu, stejně jako při použití malého přehrabovat v zásuvce, ale bez zanechání stop.

Pro cívka s drátem diskrétně zastrčený nůž, je třeba studovat a teprve pak může zmizet z kabinetu.

Který otevírá novou kapitolu ve hře „Nensi Dryu:. Na stopu tornáda“ Průchod televizoru je zde zajímavá část, bez níž se příběh nestojí.

Po úspěšné zaváděcí obraz do notebooku, můžete bez obav jít spát. Zítra bude poslední den, je nutné pečlivě připravit, aby nedošlo k ujít žádný drobný detail.

Závěrečná fáze

Zde přicházejí vzácný den, který byl očekávaný mnoho. „Nensi Dryu: Po stopách tornáda“ (průchodu, část 6) odhalí spoustu tajemství, která se skrývají celou tu dobu. Hráči opravdu čekal na nástup do dnešního dne a konečně to přišlo.

Nyní je čas, aby shromažďovat a musí být zaslán do levého rohu karty, aby se strávit důkladné a velmi pečlivé hledání. Symbolický cloud ve standardní formě pomoci dostat se k jádru věci. Bezprostředně po zaparkování vozu začíná nová puzzle. Kabina Truck je nutné zvednout malé dveře, za nimiž je malá jednotka s 11 přepínačů. Jsou zde přítomni specificky k tomu, aby radar. Jediné, co je třeba přeložit do přiloženého formuláře, to znamená, že by měl být modrý.

Poté, co se zabýval se s nimi, jsme pochopili, že radar nefunguje, i za těchto podmínek. Panel se snažíme dráty a připojit je správně, při dodržení rovnováhy barev.

Nyní zpět do domu, otevřít okno a číst Scotta poznámku. Na nástěnném kalendáři vidíme označeno číslem a zavřete zprávu. Podle zápisu v kalendáři budou muset být přepsány v kombinaci přesnosti v novinách. Výsledkem je, že tento kód: WM9A, GV2C, SH4A. Na notebooku znovu zobrazit fotografie a najít některé z tohoto kodexu. A pak jdeme do těchto míst.

Přijít na místě, Scott byl vystaven Sleuth, za kterou ji udeřil. Na novém místě, které pak poslal Debbie, se svazek klíčů v pouzdro na tužku a otevřít sklep. Kompas v dolní části obrazovky pomáhá definovat cestu, takže jít na odpadlíka. Po zjištění, že se pojede na jiné místo.

Nyní je třeba rychle získat páčidlo a prorazit vchodu do domu. Mise splněna.

Bohužel, zajímavé dobrodružství ve hře skončil, „Nensi Dryu: Po stopách tornáda,“ přejíždění. Ale neztratili srdce, protože jen skončil jen další kapitola, ale není jasné, v budoucnosti, jak bude mnoho vývojářů prosím hráčům nové díly odbytiště. Lidské životy jsou uloženy, a nyní s hrdostí a důstojností, je možné se vrátit do skutečného světa, a hádejte, hádanky v něm.

Úroveň „mladší detektiv“

Má dvě úrovně hry, „Nensi Dryu: Na stopu tornáda“ průchodu. „Junior Detektiv“ bude zajímavé pro ty, nový příběh, ale pro zkušenější v průběhu budou mít těžší úrovně.

Ruská verze jednoduchého průchodu není příliš odlišný od komplexu úrovni, takže se nemusíte bát, pokud to nemá žádné body. Jediný hlavní rozdíl může být jediný rozdíl v obrazech, které se objevují v minihrách.

Bez ohledu na to, jak zajímavé to nebylo v „Nensi Dryu: Po stopách tornáda“ průchod „což je starší detektiv“ ještě mnohem zábavnější.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cs.unansea.com. Theme powered by WordPress.