PočítačePočítačové hry

Vyřezávané monstrum chiméra. „Stalker“, který jsme ztratili

Tento článek popisuje, jak se dívat chiméra „Stalker“, proč se toto monstrum řez od finální verze, a jak to stále vidět.

"Stalker"

Hra o post-apokalypsy, zničila svět bez lidí nebo globální katastrofa je velmi populární. Nicméně, ne jen hra. Jaké jsou některé knižní série o životě po konci světa, který nemá žádný konec v dohledu. Říci, kdy a proč jsou lidé tak silně nadšení podobné téma, je to těžké, ale je to fér poznamenat, že důležitou roli v tom hráli jako „Stalker“. To se vyvíjelo dlouho, s „zelené louce“, a fanoušci neustále trhat vlasy, protože se datuje nekonečných přenosu uvolnění.

Ale po více než 5 letech čekání, hra stále byl propuštěn. A hned na fórech a herní komunity, mnozí tematické začal vytvářet závity vztek, že to není hra, která jim bylo slíbeno. Jednoduše řečeno, protože vystřihnout spoustu herní obsah, včetně takové monstrum jako chiméra. „Stalker“, navíc k ní ztratil spoustu zajímavých myšlenek a konceptů.

adaptace

Oficiální reakce vývojářů bylo, že hra prostě šel přizpůsobit se západní trh. Ve skutečnosti to je normální proces. Časy hra se změní v malých způsoby z různých zemí, a to je všechno o přežití očekávaného mistrovského díla v uzavřené zóně prošel tento proces, který ztratil mnoho detailů a obsahu. A včetně takové monstrum jako chiméry. „Stalker“ Samozřejmě, stále shromažďují řadu ocenění, vyznamenání a pozitivní hodnocení, ale síť se čas od času vynořil staré koncepty, nápady a vzorky, které byly řez.

Zvláště útočí Modders. Ukázalo se, že tento model, skripty, textury, hlas, a tak dále - to vše zůstalo ve hře, stačí, aby bylo možné spustit. Jeden z prvních modů a návrat řezaných mutanty, včetně, jako je chiméra. „Stalker“, díky paletě mods žije dodnes, a na rozdíl od jiných her, aby ho stále vyrábět amatérské modifikace, jeden lepší než druhý. A někteří dokonce více jako samostatná hra - mají odlišný herní engine, atd

Vzhled chiméry

Nicméně, mnozí byli překvapeni, chiméru. Popsala v dokumentech a koncepcí rozvoje jako krásné, plastu, flexibilní a velmi nebezpečné monstrum. A ve hře za předpokladu, že se obvykle trapné mutant, i když silný. A možná to je jeden z důvodů, proč takové monstrum vystřihnout jako chiméra. „Stalker“ v každém případě byl předek celé řady her s podobným konceptem a série knih.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cs.unansea.com. Theme powered by WordPress.