PočítačePočítačové hry

Chivalry: Medieval Warfare: recenze, datum vydání, systémové požadavky

Před námi je úžasný a originální projekt Torn Banner Studios. Jen chci poznamenat, že náš příběh není určen, aby jakékoliv hodnocení hry a bude se snažit, aby zvážila toto stvoření z různých úhlů. Jak je známo, stejné názory nestane. Proto neposílejte soudit přísně. Je to o rytířství: Medieval Warfare. Přezkum by měl pomoci podívat se na to z projektu, ale v žádném případě ne pomlouvat tuto skvělou hru.

požadavky

Než budete uvažovat o tom, zda koupit (nebo si stáhnout pirátské stránky), tuto bytost, pojďme se jen ujistit, že to bude běžet na vašem počítači. Hra Chivalry: Medieval Warfare je vytvořena na Unreal Engine 3, což znamená, že nároky na zvýšené nároky na „hardware“.

Opravdu. Chcete-li správně hrát tuto „sítě rubilovo“, budete muset quad-core procesor taktovaný na 2,8 GHz, 4 GB paměti RAM a generaci grafické karty Radeon HD 58XX s 1 GB grafické paměti. Ve skutečnosti, ne tolik. Stačí být vědomi toho, že hra síť i sebemenší problém s vlastnostmi vést k „brzda“ v gameplay, a tedy ke snížení FPS, která bude výrazně snížit vaše šance na přežití.

Nicméně, pokud jste právě chtěla zkusit hrát, můžete získat tím, s minimálními požadavky na systém: dual-core procesor na frekvenci 2,4 GHz, 2 GB RAM a grafickou kartu s 512 MB. Ani ne tak pro hru v roce 2012.

příběh

No, mohu-li to tak říci. Chivalry: Medieval Warfare, přehled, který čtete, je to logické, „pokračování“ a „znovuzrození“ modifikace amatérské pro Half-Life 2 s názvem Věk rytířství. Ve skutečnosti máme Counter Strike v temné středověké atmosféry.

Ve skutečnosti je to indie hra je velmi obtížné zaznamenat v kategorii „her se děje.“ Ano, víme, že dva neznámé Lord válku, a hráč se musí spojit jedna ze stran. Ale tato volba - úplná fikce. Frakce se neliší v výzbroje a cíle, jako je tomu ve stejném CS.

Na druhou stranu, tvrdí odrůdy mise. Hry se pozemku (zejména kvalitativní) v dnešní době vzácné, takže navrhovaný scénář považován za hru jsou velmi zajímavé: hrad obléhání, které chrání zemědělce nebo jen zdi ke zdi. Obecně platí, že vývojáři se ukázalo velmi anturazhnye hračku, bez ohledu na to, co se děje.

vyučování

Které mohou poskytnout v tomto ohledu rytířství: Medieval Warfare? Přehled dostupných možností nebude trvat dlouho. Celková hráč k dispozici 4 typy zbraní: malé, kopí, dvouruční a jednoruční zbraně. Na základě této formy herních situací a třídní „schopnosti“.

V případě, že prvním bodem je vše jasné a ruce jsou unikátní typ vojáků, s dalšími třemi nutnost pochopit trochu pevněji. Nejvíce urážející, že hra není rovnováha. Největšími poraženými v této situaci jsou lehká pěchota. Pokud se lukostřelec má šanci střílet nepřítele z dálky (i když by to vyžadovalo neobvyklé schopnosti a štěstí), pak lehce vojáka prakticky nic bránit nepřítele s dlouhým Polutornik či halapartnou.

O technických problémů spojených s bojovým systémem, stále mluvit, ale teď nechat dobře.

znak

Na rozdíl od mnoha jiných podobných hrách, kde charaktery jsou nuceni bojovat v režimu offline osobní rozměr mapy k sobě navzájem. Stačí jednoduše vybrat třídu a jít do boje.

V rytířství: Středověké zbraně herní vývojáři mohli dozvědět spoustu zajímavých nápadů. Například, čerpací systém znaku. Systém se vás informovat o tom, že některé body v boji, ale při cestě byly získány otevřený přístup ke všem novým i nové zbraně. Plus nebo minus, je těžké říci, ale myšlenka je poměrně extravagantní.

Mimochodem, v rytířství: Medieval Warfare zbraň je všechno. Jak jsem uvedl výše, bez ohledu na schopnost blokovat nepřátelské útoky, konfrontovat těžce ozbrojené soupeř je velmi obtížné, ale pokud jste nějak podaří zablokovat úder dvuruchnik nůž, bude vaše radost mít krátké trvání. Je nepravděpodobné, že budete přežít další ránu.

obsah

Oh, to je odlišit, protože i pak jsme se nikdy nepřestane udivovat rytířství: Medieval Warfare. Přehledné mapy, pokud jste chtěli, aby se to, a by se vzali 30 minut, protože jsou ve hře ... jen šest. V tomto případě, každý z nich má na maximálně dvou režimech. Celkem si můžete zahrát jen 12 scénáře ... Možná, že to je dostatečný počet, ale rád bych, aby to více pro indie her.

Protože jsme již krátce diskutovali tříd a zbraně, nebudeme zabývat nich zvlášť, ale můžete zmínit o módu pro jednoho hráče. Ach jo, že chybí. Navzdory skutečnosti, že hra nabízí uživateli zcela odlišný výcvik běžně integrovat do hry se může pouze po stovky prohrál souboj, a ne skutečnost. Obecně platí, že hračka nabízí praktikovat naučit bojovat. Na jedné straně je to velmi dobrá věc, protože to dává hardcore, na druhou stranu, to odrazuje nové hráče.

A tam by byl problém, pokud současné herní mód s roboty. Nováček mohl zdokonalit alespoň některé dovednosti. Ale AI zabudované do hry, který se vyznačuje svou nešikovnost. Roboty odvážně snížit jejich vlastní, proti nim ve výkopech, nebo jen přilepená na malé oblázky na silnici. Ale je to on-line hra, jak se mu to mít za zlé.

Zde, ve skutečnosti všechno, co nám může nabídnout rytířství: Medieval Warfare. Přehled krátký dost, ale kupodivu, je plná. Zbývá doufat, že vývojáři budou rozšiřovat a počet karet a funkce, které tato hra zůstala na počítači déle než 3-4 nocí.

Server

Samozřejmě, pokud budete hrát přes „Steam“, by mohly vzniknout problémy s vyhledávacích serverech. Ale teď pro majitele pirátských verzí věci jsou mnohem horší. Nejjednodušší způsob, jak najít společnost, hrát - využít speciální službu. Ideální ruštině portál chival [dot] ru. Je zde přítomen seznam serverů, na nichž jsou tyto hry konají pravidelně. Bohužel, hra je velký zájem v Rusku, takže většina příležitostí prezentovány - tento anglický IP adres. Nicméně, na tom nezáleží. Doba hovoru máte konkrétně ne.

Dalším problémem spojeným s rytířství: Medieval Warfare na webu - není to zcela odlišné připojení k serveru. Chcete-li hrát, je třeba spustit aplikaci a stiskněte [~]. Otevřete konzolu, a tam je nutné zadat příkaz open [IP]: [port]. Není to tak těžké, protože ve všech seznamech serverů data jsou tam, ale přeje si, aby rozhraní bylo šetrnější k přehrávači.

kódy

Navzdory skutečnosti, že hra byla vyvinuta nezávislým vydavatelem a ochrany, kterou sotva myslel vážně, ve hře nejsou podvodníci. To je vše. Hledat na internetu na rytířství: Medieval Warfare podvádí - je to nemožné a nesmyslné. Tato hra je prostě není tak populární, a tak více či méně zkušený programátor zabývající se vývojem trenérů nebo kódů k němu.

Takže je to velmi příjemné. Hra je téměř výhradně na základě individuálního hráče dovednosti, a je to tady, že „ruce jsou všechno.“ Pro dnešní online hry, kde tolik závisí na finančních prostředků investovaných do projektu, to je velmi vzácné. V tomto ohledu jiné herní vývojáři mohou jen závidět.

problémy

Jako pokud nebudeme opatrně odkládá okamžik, ale je čas mluvit o nedostatcích ve hře. Mimochodem, vývojáři se vyjádřil, že si projekt přesně stejný, jak jsou koncipovány a to žije až do své očekávání. To je jen fakta hovoří zvrácený smysl pro krásu ze zakladatelů nebo slepý, téměř mateřské, lásky k jeho vytvoření.

Již jsme se zmínili o nerovnováhu tříd, malé množství obsahu a některé další nedostatky. A to vše je omluvitelné na indie her. Ale tam jsou některé faktory, kvůli které začíná tento projekt doma, měli byste se připravit na nejhorší.

  • Za prvé, to je kvalita stromů. Krásné, temna totálně zkažené „plastelíny“ stromy. Tam, kde byly odebrány tyto modely - tajemství, protože zbytek utkání sledovat na vysoké úrovni.
  • Není upřesněn pravidla režimů. V zásadě všechny stejné úkol - zabít všechny nepřátele. Ale co pozemku práci?
  • Na širokoúhlé monitory jsou viditelné „otrhané“ paže a ramena hráče, a to i přesto, first-person.
  • Mnoho textury „kočárek.“ Je to legrační sledovat běžící pěšáka s nohou uvízl v plné dvoumetrovým oštěpem.
  • Žádné autobalance strany. Proto, pokud někdo chce pumpovat rychleji, lze ji snadno změnit směr a uvedením počtu bývalých spojenců.
  • Absence přepínané režimu „friendly fire“. Můžete snadno proniknout k smrti celý svůj tým, a to i na začátku kola. A vzhledem k nedostatečné mentalitu je nalézt téměř 50% případů.

Obecně platí, že to všechno není tak hrozné chyby, že vývojáři slíbili opravit náplastí. Ale tady je to poslední - je to skutečný problém. Faktem je, že ať už z důvodu chybných textury a vzory, nebo z důvodu nakřivo předepsané kódu, je to, že můžete zasáhnout nepřítele s mečem, a to bude prostě projít a nemusí způsobit žádnou škodu, ale nepřítel tím, že udeří pět metry od sebe, uřízl hlavu. To je nejzávažnější problém, který musí ještě rozhodnout tvůrce rytířství: Medieval Warfare.

Mimochodem, je další aspekt, který stojí za zmínku. Faktem je, že v rytířství: Medieval Warfare server nastavit a vydělí úrovni hráče. Ve většině případů jsou přípustné prahové hodnoty: 0-15 level. A tady je servery pro „high-lvl“ hráči nejsou tolik. Tak na jednom místě, riskujete o „rámec“ a odešel, aniž by nás pro hru.

shrnutí

Celkově Chivalry: Medieval válčení bylo zajímavé a vzrušující. Navzdory mnoha nedostatky, tato hra stojí za vaši pozornost. A s ohledem na skutečnost, že vývojáři i nadále udržovat a aktualizovat jej stojí v naději, že jednoho dne bude leštěné do vysokého lesku a lesk s novými barvami pro tisíce hráčů.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cs.unansea.com. Theme powered by WordPress.