PočítačeSoftware

Co je vektorový grafický editor

Pro zpracování obrazů a vytvoření výkresů na použití počítače rastrových i vektorových procesorů, které jsou odlišné metody kódování (formát) a zobrazení na grafické informace.

Bitmapový grafický editor

Redaktoři používají bod (pixel) reprezentace obrazu, z tohoto důvodu se nazývá rastr (bitmepovymi, bit), a jsou určeny pro zpracování digitálních fotografií nebo naskenovaných obrázků.

Bitmapy jsou v podstatě matice nebo mřížky, obvykle obdélníkové barevné body (pixely) na obrazovkách monitorů a zobrazovacích zařízení nebo na papíře. Hlavní charakteristiky těchto obrázků je velikost v pixelech, bitová hloubka (bitová hloubka obrazy) barevný model / prostor (CMYK, RGB, YCbCr, XYZ a kol.) A rozlišení (počet obrazových bodů na jednotku plochy nebo délky).

Klasickým příkladem je bitmapový editor, samozřejmě, je nesrovnatelná (zatím) programu Photoshop a „starší“ od společnosti Microsoft - Paint Editor.

Vektorový grafický editor

Vytvářet složité výkresy s přesnými, složitých a jasnými hranicemi se používají hlavně vektorový grafický editor, jeden z hlavních nástrojů, které jsou Bézierovy křivky, což umožňuje čerpat křivky (přerušované čáry, rovné a hladké) segmentu s přesným umístěním uzlu (nosné) bodů, a kontrolu nad tvarem každý segment.

Bézierova křivka může být reprezentován jako výsledek translace tvaru detail mnohoúhelníku, tvaru linie definující sériové zapojení kontrolních bodů. Křivka, pohybující se od výchozího bodu mnohoúhelníku k jeho koncovému bodu, je koncipován jako magnet, na meziprodukty, které definují podpůrné forma bodů, přes který sám o sobě neprojde.

Díky svým specifickým vlastnostem, jednoduchost úkolu a možnost manipulovat s Bézierovy křivky jsou široce používány k modelování hladkých křivek v počítačové grafice.

Arzenál nástrojů držených každý vektorovou grafiku, jsou stále přítomny, „Plnění“, „text“, „tužka“ a základní sadu geometrických tvarů (např. N. se primitives), které tvoří základ většiny grafických návrhů.

Odlévání, stejně jako v bitmapových editorů, skvrny omezené oblasti určit barvu (nebo sklonu).

Chcete-li vytvořit odpovídající textový nástroj je pak převeden na křivky, aby byla zajištěna nezávislost obrazu vytvářet písma, která jsou k dispozici (nebo není k dispozici) na použitém počítači k prohlížení.

Tužka ručně generovat řádek s velkým počtem uzlových bodů, které se potom odstraní pomocí speciální funkci, která usnadňuje křivky.

Silné a slabé stránky vektorovou grafiku

Obrázky, které vám umožní vytvořit vektorový grafický editor, mají řadu významných výhod oproti rastrových obrázků, z nichž nejdůležitější jsou tyto:

  • zvýšit nebo snížit v vektorové kresby absolutně nemá vliv na jasnost hranic a obrysů;
  • vector obrazové soubory jsou lehčí, ceteris paribus;
  • Vektorové obrázky bez složitého rastrových objektů, využívají menší objem paměti počítače , než podobné rastry;
  • Vektorové obrázky jsou zmenšen a přeměněn bez ztráty kvality, protože jsou postaveny matematické popisy objektů, čar a kruhy;
  • jakýkoliv vektor editor umožňuje přizpůsobit jednotlivé součásti vzoru, aniž by byly ovlivněny ostatní části obrazu, čímž nakreslené objekty se mohou překrývat, aniž by se navzájem neovlivňují;
  • V určitých případech a za určitých podmínek je možné převádět rastrové obrázky na vektor.

S ohledem na nedostatky vektorové reprezentace grafické informace, nejdůležitější z nich se vztahuje k „otevřenosti“ hlavních složek vektorovou grafiku a přírodě, jak víme, vyhnout se přímé linie. Proto vektorový editor „odmítá přijmout příkazy“ k vytvoření krásné, realistické obrazy.

Výhody a nevýhody bitmapových obrázků

Hlavními výhodami rastrových editorech jsou jednoduchost a schopnost vytvářet fotorealistické obrazy, protože díky principu matrix výstavby obrazů, z nichž každý pixel může být kterýkoliv z milionů odstínů.

Hlavními nevýhodami bitmapové grafiky jsou považovány za omezení škálovatelnosti a transformace bez ztráty kvality, stejně jako relativně velké hmotnosti souborů k jejich nadměrné závislosti na kvalitě obrazu.

Přezkoumání a porovnání vektorových editorů

Dnes, designéři, umělci a běžní uživatelé nemohou stěžovat na nedostatek softwarových prostředků realizovat své kreativní nápady a vylepšení. To platí i pro vektorových editorů, hlavní kritéria zásluh, která je pro některé funkce, ale i pro ostatní - dostupnost (placená / zdarma).

Mezi bezplatné programy Nejčastěji jsou zastoupeny Dia, OpenOffice.org Draw, SK1 (fork Skencil), Inkscape, Xara Xtreme pro Linux, Skencil (ex-Sketch), Sodipodi, Expression Design, kontingenční Stickfigure animátor a alchymie.

Z nich pouze na Linuxu běží editor vektorové SK1 (fork Skencil), na Linux a OS X operační program, Xara Xtreme a Skencil, redaktoři určené pro Windows Expression Design a kontingenční Stickfigure animátor a všichni ostatní - cross-platform.

Nejpopulárnější a funkční „cool“ Program, samozřejmě, placené. Seznam zahrnuje editory Adobe Flash, Adobe Illustrator, Adobe FreeHand (Windows, OS X), a CorelDRAW a Xara Designer Pro (Windows).

Kdo proboha sladší

Pokud vektor editoři požádala zrcadlo „kteří na zemi sladší,“ je možné, že odpověděl: „Jsi krásná, není pochyb o tom,“ zrcadlo bych dodat: „Ale CorelDraw vektorový editor ze všech sladší ...“. Mimochodem, dobrá polovina uživatelů, včetně odborníků, bude souhlasit s tím.

CorelDRAW grafický editor součástí balení, což je 10. verze jména CorelDRAW Graphics Suite. CorelDRAW Navíc tento balíček obsahuje grafický editor Corel Photo-Paint (bitmapy), program je k transformaci rastrových obrázků do vektorovém formátu Corel Trace, animátor Corel RAV E a Corel Cupture přenosu snímků z počítače přímo do souboru nebo do schránky Windows.

Hlasitý sláva CorelDraw editor je povinen nejen k jeho obrovské funkčnosti, ale také obrovská knihovna hotových obrazů, a vestavěný software výkonný systém školení a tipy. Kromě toho, editor má prostředky, které nemají analogy v „kolegů“.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cs.unansea.com. Theme powered by WordPress.