HobbyStolní hry

Jeden puzzle a nekonečné kusů had

Na rozdíl od Cube Rubik had puzzle vám umožní vytvořit pokaždé novou postavu. Málokdo ví, ale že již existuje více než sto. A tam jsou vždy nové schéma, co je skutečně možné vytvořit postavu hada.

Standardní puzzle má 24 kusů. Ale jsou tu delší varianty, například 36 nebo 48 obvodů.

Modely, které jsou vytvořeny z ní, jsou rozděleny do dvojrozměrné a trojrozměrné. Některé z nich jsou velmi jednoduché, a to zejména v první skupině. Ve snaze vyrovnat se s ní dokonce i mladší studenti. Ale je tu postavu, na které rozbít hlavu, dokonce i osoba, která má zkušenosti ve své sestavě.

Je zajímavé, že v obecném smyslu to nazvat nelze hlavolam. Vzhledem k tomu, je to spíše konstruktor, že je třeba, aby vybrala předem promyšlený plán. Nebo přijít s něčím jiným, speciální. A pak ho učí ostatním.

Tato kostka puzzle pomáhá rozvíjet prostorovou představivost a tvořivost. Jednalo by se o nepopiratelný nástrojem při formování logiku, kdo jej sbírá.

Jak číst schéma pro sestavení údajů?

Nejprve je nutné správně umístit hada. Její původní pozice je následující: všechny části tvoří přímku. Podíváte-li se na něj ze strany, tmavé trojúhelníky jsou uvedeny níže. V důsledku toho je světlo - shora.

Všechny tmavé trojúhelníky jsou očíslovány od 1 do 12. Zleva doprava, samozřejmě. Tyto tmavé části během montáže kousky hada nepohnul. Budou střídat světelné detaily. S touto postavou a začne další položku sestavit kusy instrukcí hada.

Potřebujete-li se obrátit na trojúhelník, který je na levé straně, bude „L“ Dopis byl v instrukci. Položka hned otočí, pokud je písmeno „P“.

Počet otáček je limitován číslem 3. Od čtvrté části se vrátí do své původní polohy. Počet závitů stojí za písmeny označujícími doleva nebo doprava. Pohyb je ve směru hodinových ručiček.

Tak, každá část sestavy z obrázku had vodicí kostky, vytvořené ze tří složek:

  • číslo trojúhelník (1-12);
  • boční rotace (L nebo D);
  • počet otáček (1-3).

Například 10L1. Říká, že je potřeba zapnout světla trojúhelník vlevo od 10 tmě jednou.

Vzpomínka na toto pravidlo je snadno sestavit jakýkoliv tvar. A dokonce psát vlastní algoritmus, je-li přijít s něčím speciálním. A bude to jasné všem. Za účelem vybudování technologie byla pochopitelná pro cizince, se rozhodla nahradit ruské písmena L a R v Latinské L a R

Na obrázku s názvem „Bow“

Tato hra - had puzzle. Čísla někdy mít název, který není jasné, kde udělal. Takže s tím. Pro mnohé je to více připomíná květ. Algoritmus kolekce se skládá z následujících kroků:

1P3; 2L1; 2P3; 3L3; 4P1; 4L3; 3P3; 5L3; 5P3; 6L1; 6P3; 9L3; 8P1; 8L3; 7P3; 7L3; 9P3; 10L1; 12P1; 12L3; 11P3; 11L3; 10P3.

Návod k dekódování:

  • hned od začátku otáčí 3krát;
  • vlevo od 2. - 1 násobek;
  • z ní právo - 3;
  • Hned od 3. - 3krát;
  • 1, odbočit vpravo na 4.;
  • z ní levá - 3;
  • návratu do třetí a odbočit vpravo na 3;
  • asi jedna pětina první vlevo na 3, a pak právo i na 3;
  • Na šestém Otočit - Left-1, pravá 3;
  • u devátého otočení doleva trojúhelník 3krát;
  • asi osm krát vpravo 1 a levá zatáčka dělá 3;
  • od sedmého symetricky vpravo a vlevo od 3;
  • na jednu desetinu levá otočení;
  • Blízko dvanáctý otáčet vpravo a vlevo 1 krát 3;
  • z jedenáctého opět symetrie doleva a doprava, otáčením 3;
  • pravá část 10. 3. zatáčí.

Dále, jako podrobné vysvětlení nebude.

Návod k obrázku „Žirafa“

Další trojrozměrný model. V tomto okamžiku zvířat. Stejně jako u předchozího obrázku, může být posuzována ze všech úhlů. Algoritmus pro vytvoření modelu:

2P1; 3L3; 3P1; 4P3; 5L3; 4L2; 6L3; 6P3; 8P1; 8L3; 7P1; 7L2; 12P2.

Jak vyrobit hada kompaktní trojúhelník?

Byla řada tvarů, které představují neživé objekty. Jeden příklad - objem je trojboký hranol. Pro jeho tvorbu, tento šikovný průvodce:

1P3; 3L2; 4P3; 3P2; 5P1; 5L2; 6P3; 7L2; 7P3; 6L2; 8P1; 8L2; 9P3; 11L2; 12P1; 9L2.

Jak vyrobit míč?

To je nejvíce prominentní postava puzzle. Algoritmus vytvořte ji takto:

1P1; 2A3; 2P3; 3L1; 3P1; 4k1; 4P1; 5L3; 5P3; 12P3; 12L3; 11P3; 11L3; 10P1; 10L1; 9P1; 9L1; 8P3; 8L3; 7P1; 6P3; 6L3; 7L1.

Jednou z možností, mnoho svazků

Všechny druhy smotků, existuje mnoho. Tento příklad silně podobá tlustý cop. Aby bylo utkat potřebu provést sekvenci zatáček:

1P3; 2L1; 2P3; 3L1; 3P3; 4k1; 4P3; 5L1; 5P3; 6L1; 7L1; 7P1; 8L3; 8P1; 9L3; 9P1; 10L3; 10P1; 11L3; 11P1; 12L3; 12P3; 6P1.

Obrázek „kachna“

Nejvíce ze všech položek, které mohou být vyrobeny z puzzle - jsou zvířata a ptáci, nebo doprava. Tento příklad je postava hada, který vypadá jako kachna. Její algoritmus:

1P2; 3P1; 4P1; 6L1; 8P1; 7L3; 6P2; 9P3; 9L2; 11L3; 12L3.

Jak sestavit postavu „pštrosí“?

Další pták, který je zapotřebí k vytvoření hada (obrázek). pro jeho návod k montáži:

1P2; 3L1; 2n2; 3P3; 4k1; 4P1; 5L1; 6L3; 5P1; 6P3; 7L3; 8L1; 7P3; 8P1; 9L2; 10L2; 12P2.

To může dokonce být považován, a ze všech stran. Tento trojrozměrný model.

Model pro romantiky „Heart“

To umožňuje vyjádřit své pocity beze slov. Co není miláček na Valentýna? A algoritmus je poměrně jednoduché, alespoň ve zkratce:

7L2; 9P1; 4P3; 3P3; 10P1; 12L2; 2A2.

na závěr

Po vytvoření více tvarů na algoritmu pre-myslel-out bude chtít vytvořit něco vlastního. Možná to bylo už jednou někdo vymyslel. Ale pro toho, kdo myslel na to před sebe, model bude skutečným objevem. A co by mohlo být velkým impulsem pro rozvoj?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cs.unansea.com. Theme powered by WordPress.