HobbyStolní hry

Šachy: historie, terminologie. Život - hra: zugzwang - to je extra motivace, není konec

Dámu a šachy - to je jeden z nejpopulárnějších moderních her. Je obtížné najít moderního člověka, který nikdy v životě neměl pohybovat na palubě údajů o černo-bílé, vymýšlet důmyslné manévry. Ale jen velmi málo lidí, kromě profesionálních hráčů, seznámení s terminologií šachovou. Nicméně, tyto pojmy jsou často používán k popisu skutečné události veřejného života. „Zugzwang“ - je jedním z těchto výrazů.

Trocha historie

Dáma a šachy - to je docela starověké hry. Vědci na celém světě nebyli schopni určit, kdy se objeví. Předpokládá se, že dáma přehrávat ve starověkém Babylonu. Šachy se objevil o něco později - asi jeden a půl tisíci lety v Indii. Dnes obě hry jsou považovány za intelektuální a zaujímají významné místo v trávení volného času lidí, kteří se chtějí naučit logicky myslet. A díky rozvoji počítačů a chytrých telefonů a širokému rozšíření vysokorychlostního internetu nyní mohou soutěžit s virtuálním soupeře všude, a ne čekat na kamarády shromáždit kolem stolu. Můžete si vybrat hráče na své úrovni, a ne se bát, že zugzwang - to je jen shoda end možnost hazard.

Nejdůležitější

Učení žádný nový subjekt vždy začíná pojmového aparátu. V Aby bylo možné samostatně přijít se zajímavou manévru se musí nejprve seznámit se s popisy tisíců již odehraných kombinace. A to nelze provést bez znalosti podmínek. Vzdělávání v kterékoliv části začíná příběh o tom, jak jsou tato čísla volána. Trenér vysvětluje začátečníkům, že královna, kulaté důstojník a loshad- špatně označení. Tato čísla se nazývají takto: královna, věž, střelec a jezdec. První dvě se vztahují k „těžké“ kategorie, druhý - „light“. Celková každý hráč osm pěšců, dva sloni, koně a lodí, z nichž jedna královna a král. Všechny kusy jdou různými způsoby. Pěšáci - horizontálně i vertikálně, sloni - diagonálně, koně - písmeno „G“. Královny a králové jsou další mobilní čísla, takže kombinovat styly ostatních.

Board a zápis tahů

Šachovnice se skládá z 64 čtverců: jedna polovina - bílá, druhý-černá. Na jedné straně existují „bílá“ a „černé“ vojáci. Pomyslná čára, která je odděluje, se nazývá vymezení. Start the Party, nebo jeho debut - různé gambits a ochranu. Druhá a nejdelší etapa - to middlegame. To skončí s porážkou, remízu a výhru. Zugzwang - to je jen přechodný výsledek. Pokud se hráč překročí přidělený čas přemýšlet o běhu, on je loser. V tomto případě můžeme říci, že byl v časové problémy.

Posune každý hráč je zaznamenán na zvláštním formuláři. V jejich popisu se používají jako zkratky čísel (Cr, F, C, A, K), a označují obrysy (písmen) a vertikály (číslice). Rošáda zápisu nuly.

terminologie Chess

Jména mnoha herních situacích slouží k ilustraci skutečné události veřejného života. Je těžké najít někoho, kdo neví, že takové rohože. Na rozdíl od šáha v této situaci již není možné zachránit krále, a výsledek utkání se stává hotová věc. Pat - ve skutečnosti nucena remízu, protože žádný z hráčů nemá možnost provádět kurzu. Rošády v šachu v souvislosti s ochranou krále, to je krátký nebo dlouhý. Zugzwang - to je pozice, v níž další krok některý ze stran zhorší situaci ve hře pro ni. Vidlice - situace, kdy pod útokem jsou jen dva kusy oponenta.

zugzwang pozice

Poprvé se tento termín se nachází v německé šachové literatuře vztahující se k 19. století. Jeho angličtina analogové rozšířené používání po mistra světa Emanuel Lasker v roce 1905. Ale koncept byl znám zugzwang hráče dlouho před termínem. V roce 1604 Alessandro Salvio, jeden z prvních výzkumníků šachy, první k popisu tohoto stavu. Ačkoli někteří učenci argumentují, že zugzwang byl popsán v perských textech shatranj, které se vztahují k 9. století našeho letopočtu.

Život - hra

Holčičky a kluci jako panenek a vojáčků. S nimi, ztrácejí skutečné životní situace. Jak stárneme, jsme se hromadí zkušenosti, ale je potřeba pro simulaci událostí nejsou odstraněny. Dáma a šachy především - do očí bijící příklad. Ty vám umožní uniknout z reálného života, a zároveň cvičit koncentraci a paměť. Zugzwang v šachu nás učí, že někdy je lepší způsob, jak je prostě tam není, takže je třeba jednat, a ne prokrastinirovat, hledá neexistující pokrok. Někdy je vhodné nechat ho jít, čekat a pak situaci do vlastních rukou. Shah - není konec, a motivace vynaložit větší úsilí. Hlavní věc - aby se zabránilo mat! Přestože příležitost zlepšit své schopnosti a porazit hru nebyl zrušen, takže vše stočil na vás!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 cs.unansea.com. Theme powered by WordPress.